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moved wxOverlay into overlay.* files and out of dc.h/dcbase.cpp; implemented wxOverla...
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / pen.h
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-// Name:        pen.h
-// Purpose:     wxPen class
-// Author:      AUTHOR
-// Modified by:
-// Created:     ??/??/98
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) AUTHOR
-// Licence:    wxWindows licence
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-
-#ifndef _WX_PEN_H_
-#define _WX_PEN_H_
-
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "pen.h"
+#ifdef __WXMAC_CLASSIC__
+#include "wx/mac/classic/pen.h"
+#else
+#include "wx/mac/carbon/pen.h"
 #endif
-
-#include "wx/gdiobj.h"
-#include "wx/colour.h"
-#include "wx/bitmap.h"
-
-typedef    long wxDash ;
-
-class WXDLLEXPORT wxPen;
-
-class WXDLLEXPORT wxPenRefData: public wxGDIRefData
-{
-    friend class WXDLLEXPORT wxPen;
-public:
-    wxPenRefData();
-    wxPenRefData(const wxPenRefData& data);
-    ~wxPenRefData();
-
-protected:
-  int           m_width;
-  int           m_style;
-  int           m_join ;
-  int           m_cap ;
-  wxBitmap      m_stipple ;
-  int           m_nbDash ;
-  wxDash *      m_dash ;
-  wxColour      m_colour;
-/* TODO: implementation
-  WXHPEN        m_hPen;
-*/
-};
-
-#define M_PENDATA ((wxPenRefData *)m_refData)
-
-// Pen
-class WXDLLEXPORT wxPen: public wxGDIObject
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxPen)
-public:
-  wxPen();
-  wxPen(const wxColour& col, int width, int style);
-  wxPen(const wxBitmap& stipple, int width);
-  inline wxPen(const wxPen& pen) { Ref(pen); }
-  ~wxPen();
-
-  inline wxPen& operator = (const wxPen& pen) { if (*this == pen) return (*this); Ref(pen); return *this; }
-  inline bool operator == (const wxPen& pen) { return m_refData == pen.m_refData; }
-  inline bool operator != (const wxPen& pen) { return m_refData != pen.m_refData; }
-
-  virtual bool Ok() const { return (m_refData != NULL) ; }
-
-  // Override in order to recreate the pen
-  void SetColour(const wxColour& col) ;
-  void SetColour(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)  ;
-
-  void SetWidth(int width)  ;
-  void SetStyle(int style)  ;
-  void SetStipple(const wxBitmap& stipple)  ;
-  void SetDashes(int nb_dashes, const wxDash *dash)  ;
-  void SetJoin(int join)  ;
-  void SetCap(int cap)  ;
-
-  inline wxColour& GetColour() const { return (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_colour : wxNullColour); };
-  inline int GetWidth() const { return (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_width : 0); };
-  inline int GetStyle() const { return (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_style : 0); };
-  inline int GetJoin() const { return (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_join : 0); };
-  inline int GetCap() const { return (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_cap : 0); };
-  inline int GetDashes(wxDash **ptr) const {
-     *ptr = (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_dash : (wxDash*) NULL); return (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_nbDash : 0);
-  }
-
-  inline wxBitmap *GetStipple() const { return (M_PENDATA ? (& M_PENDATA->m_stipple) : (wxBitmap*) NULL); };
-
-// Implementation
-
-  // Useful helper: create the brush resource
-  bool RealizeResource();
-
-  // When setting properties, we must make sure we're not changing
-  // another object
-  void Unshare();
-};
-
-#endif
-    // _WX_PEN_H_