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[wxWidgets.git] / include / wx / dc.h
index 34ce1abdc255cd30493ed35aa32b7767230411b8..440c908c3bcbdffe7227e188cba242aa16c051d5 100644 (file)
@@ -856,6 +856,10 @@ private:
     #include "wx/os2/dc.h"
 #endif
 
+#if wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT
+    #include "wx/dcgraph.h"
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // helper class: you can use it to temporarily change the DC text colour and
 // restore it automatically when the object goes out of scope
@@ -964,72 +968,4 @@ private:
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxDCClipper)
 };
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// creates an overlay over an existing window, allowing for manipulations like
-// rubberbanding etc. this API is not stable yet, not to be used outside wx
-// internal code
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-class WXDLLEXPORT wxOverlayImpl;
-class WXDLLEXPORT wxWindowDC;
-
-class WXDLLEXPORT wxOverlay
-{
-public:
-    wxOverlay();
-    ~wxOverlay();
-
-    // clears the overlay without restoring the former state
-    // to be done eg when the window content has been changed and repainted
-    void Reset();
-
-private:
-    friend class WXDLLEXPORT wxDCOverlay;
-
-    // returns true if it has been setup
-    bool IsOk();
-
-    void Init(wxWindowDC* dc, int x , int y , int width , int height);
-
-    void BeginDrawing(wxWindowDC* dc);
-
-    void EndDrawing(wxWindowDC* dc);
-
-    void Clear(wxWindowDC* dc);
-
-    wxOverlayImpl* m_impl;
-
-    bool m_inDrawing;
-
-
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxOverlay);
-};
-
-class WXDLLEXPORT wxDCOverlay
-{
-public:
-    // connects this overlay to the corresponding drawing dc, if the overlay is not initialized yet
-    // this call will do so
-    wxDCOverlay(wxOverlay &overlay, wxWindowDC *dc, int x , int y , int width , int height);
-
-    // convenience wrapper that behaves the same using the entire area of the dc
-    wxDCOverlay(wxOverlay &overlay, wxWindowDC *dc);
-
-    // removes the connection between the overlay and the dc
-    virtual ~wxDCOverlay();
-
-    // clears the layer, restoring the state at the last init
-    void Clear();
-
-private:
-    void Init(wxWindowDC *dc, int x , int y , int width , int height);
-
-    wxOverlay& m_overlay;
-
-    wxWindowDC* m_dc;
-
-
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxDCOverlay);
-};
-
 #endif // _WX_DC_H_BASE_