]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/distrib/README.devel.txt
cleanup of modules loaded from comment directives
[wxWidgets.git] / wxPython / distrib / README.devel.txt
index 080bf7bb6b08b55da9f18ef6a4060d6d2a4b04eb..e8faa564d5ac033a7b0f12d3f77f907e0b03b57e 100644 (file)
@@ -1,26 +1,23 @@
 This tarball contains all the files needed (I hope!) to allow you to
 write win32 programs or Python extension modules that link to the same
-wxWindows DLL that wxPython does.  Files for both the normal (ANSI)
-and unicode builds are included.
+wxWidgets DLL that wxPython does.  Files for both the normal (ANSI)
+and Unicode builds are included.
 
 You'll need to add the following directories to your Include path (the
 /I flag for MSVC):
 
-       wxPython-[version]\lib\mswdllh   [for ANSI builds]
-       wxPython-[version]\lib\mswdlluh  [for Unicode builds]
+       wxPython-[version]\lib\vc_dll\mswh   [for ANSI builds]
+       wxPython-[version]\lib\vc_dll\mswuh  [for Unicode builds]
        wxPython-[version]\include
 
-And also you should link with one of the wxmsw*.lib files in the lib
-dir, use the one with the 'u' in the name for the Unicode build and
-the one without for the ANSI build.
+And also you should link with a set of the *.lib files in the
+lib/vc_dll dir.  Use the ones with the 'u' in the name after the version
+numbers for Unicode builds, the ones without the 'u' are for ANSI
+builds.
 
-I've also included some makefiles in the src dir to give you an idea
-of what compiler and linker flags are required.  You can also get this
-info from wxPython's setup.py script.
-
-I'm sure I've forgotten something, so when you discover what it is
-please let me know.  Also, if anyone feels like turning this text into
-a more detailed HOW-TO please send your text to me.
+I'm sure I've forgotten some files or something, so when you discover
+what they are please let me know.  Also, if anyone feels like turning
+this text into a more detailed HOW-TO please send your text to me.
 
 
 Robin