]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/wincmn.cpp
applying patch, closes #13045
[wxWidgets.git] / src / common / wincmn.cpp
index 2043e41e43d00e86aa88d3ba75ab8513520757b4..ff653cb8309226b19215708bde9456183bde331a 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        common/window.cpp
+// Name:        src/common/wincmn.cpp
 // Purpose:     common (to all ports) wxWindow functions
 // Author:      Julian Smart, Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // Created:     13/07/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) wxWindows team
+// Copyright:   (c) wxWidgets team
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "windowbase.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -33,7 +29,6 @@
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/intl.h"
     #include "wx/frame.h"
-    #include "wx/defs.h"
     #include "wx/window.h"
     #include "wx/control.h"
     #include "wx/checkbox.h"
     #include "wx/settings.h"
     #include "wx/dialog.h"
     #include "wx/msgdlg.h"
+    #include "wx/msgout.h"
     #include "wx/statusbr.h"
+    #include "wx/toolbar.h"
     #include "wx/dcclient.h"
-#endif //WX_PRECOMP
-
-#if wxUSE_CONSTRAINTS
+    #include "wx/scrolbar.h"
     #include "wx/layout.h"
-#endif // wxUSE_CONSTRAINTS
-
-#include "wx/sizer.h"
+    #include "wx/sizer.h"
+    #include "wx/menu.h"
+#endif //WX_PRECOMP
 
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
     #include "wx/dnd.h"
     #include "wx/caret.h"
 #endif // wxUSE_CARET
 
+#if wxUSE_SYSTEM_OPTIONS
+    #include "wx/sysopt.h"
+#endif
+
+#include "wx/platinfo.h"
+#include "wx/private/window.h"
+
+#ifdef __WINDOWS__
+    #include "wx/msw/wrapwin.h"
+#endif
+
+// Windows List
+WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxWindowList) wxTopLevelWindows;
+
+// globals
+#if wxUSE_MENUS
+wxMenu *wxCurrentPopupMenu = NULL;
+#endif // wxUSE_MENUS
+
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const char) wxPanelNameStr[] = "panel";
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // static data
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__WXPM__)
-int wxWindowBase::ms_lastControlId = 2000;
-#else
-int wxWindowBase::ms_lastControlId = -200;
-#endif
 
 IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxWindowBase, wxEvtHandler)
 
@@ -95,90 +106,219 @@ BEGIN_EVENT_TABLE(wxWindowBase, wxEvtHandler)
     EVT_MIDDLE_DOWN(wxWindowBase::OnMiddleClick)
 
 #if wxUSE_HELP
-    EVT_HELP(-1, wxWindowBase::OnHelp)
+    EVT_HELP(wxID_ANY, wxWindowBase::OnHelp)
 #endif // wxUSE_HELP
 
+    EVT_SIZE(wxWindowBase::InternalOnSize)
 END_EVENT_TABLE()
 
 // ============================================================================
 // implementation of the common functionality of the wxWindow class
 // ============================================================================
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// XTI
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_EXTENDED_RTTI
+
+// windows that are created from a parent window during its Create method, 
+// eg. spin controls in a calendar controls must never been streamed out 
+// separately otherwise chaos occurs. Right now easiest is to test for negative ids, 
+// as windows with negative ids never can be recreated anyway
+
+
+bool wxWindowStreamingCallback( const wxObject *object, wxObjectWriter *, 
+                               wxObjectWriterCallback *, const wxStringToAnyHashMap & )
+{
+    const wxWindow * win = wx_dynamic_cast(const wxWindow*, object);
+    if ( win && win->GetId() < 0 )
+        return false;
+    return true;
+}
+
+wxIMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS_XTI_CALLBACK(wxWindow, wxWindowBase, "wx/window.h", \
+                                       wxWindowStreamingCallback)
+
+// make wxWindowList known before the property is used
+
+wxCOLLECTION_TYPE_INFO( wxWindow*, wxWindowList );
+
+template<> void wxCollectionToVariantArray( wxWindowList const &theList, 
+                                           wxAnyList &value)
+{
+    wxListCollectionToAnyList<wxWindowList::compatibility_iterator>( theList, value );
+}
+
+wxDEFINE_FLAGS( wxWindowStyle )
+
+wxBEGIN_FLAGS( wxWindowStyle )
+// new style border flags, we put them first to
+// use them for streaming out
+
+wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_SIMPLE)
+wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_SUNKEN)
+wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_DOUBLE)
+wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_RAISED)
+wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_STATIC)
+wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER_NONE)
+
+// old style border flags
+wxFLAGS_MEMBER(wxSIMPLE_BORDER)
+wxFLAGS_MEMBER(wxSUNKEN_BORDER)
+wxFLAGS_MEMBER(wxDOUBLE_BORDER)
+wxFLAGS_MEMBER(wxRAISED_BORDER)
+wxFLAGS_MEMBER(wxSTATIC_BORDER)
+wxFLAGS_MEMBER(wxBORDER)
+
+// standard window styles
+wxFLAGS_MEMBER(wxTAB_TRAVERSAL)
+wxFLAGS_MEMBER(wxCLIP_CHILDREN)
+wxFLAGS_MEMBER(wxTRANSPARENT_WINDOW)
+wxFLAGS_MEMBER(wxWANTS_CHARS)
+wxFLAGS_MEMBER(wxFULL_REPAINT_ON_RESIZE)
+wxFLAGS_MEMBER(wxALWAYS_SHOW_SB )
+wxFLAGS_MEMBER(wxVSCROLL)
+wxFLAGS_MEMBER(wxHSCROLL)
+
+wxEND_FLAGS( wxWindowStyle )
+
+wxBEGIN_PROPERTIES_TABLE(wxWindow)
+wxEVENT_PROPERTY( Close, wxEVT_CLOSE_WINDOW, wxCloseEvent)
+wxEVENT_PROPERTY( Create, wxEVT_CREATE, wxWindowCreateEvent )
+wxEVENT_PROPERTY( Destroy, wxEVT_DESTROY, wxWindowDestroyEvent )
+// Always constructor Properties first
+
+wxREADONLY_PROPERTY( Parent,wxWindow*, GetParent, wxEMPTY_PARAMETER_VALUE, \
+                    0 /*flags*/, wxT("Helpstring"), wxT("group"))
+wxPROPERTY( Id,wxWindowID, SetId, GetId, -1 /*wxID_ANY*/, 0 /*flags*/, \
+           wxT("Helpstring"), wxT("group") )
+wxPROPERTY( Position,wxPoint, SetPosition, GetPosition, wxDefaultPosition, \
+           0 /*flags*/, wxT("Helpstring"), wxT("group")) // pos
+wxPROPERTY( Size,wxSize, SetSize, GetSize, wxDefaultSize, 0 /*flags*/, \
+           wxT("Helpstring"), wxT("group")) // size
+wxPROPERTY( WindowStyle, long, SetWindowStyleFlag, GetWindowStyleFlag, \
+           wxEMPTY_PARAMETER_VALUE, 0 /*flags*/, wxT("Helpstring"), wxT("group")) // style
+wxPROPERTY( Name,wxString, SetName, GetName, wxEmptyString, 0 /*flags*/, \
+           wxT("Helpstring"), wxT("group") )
+
+// Then all relations of the object graph
+
+wxREADONLY_PROPERTY_COLLECTION( Children, wxWindowList, wxWindowBase*, \
+                               GetWindowChildren, wxPROP_OBJECT_GRAPH /*flags*/, \
+                               wxT("Helpstring"), wxT("group"))
+
+// and finally all other properties
+
+wxPROPERTY( ExtraStyle, long, SetExtraStyle, GetExtraStyle, wxEMPTY_PARAMETER_VALUE, \
+           0 /*flags*/, wxT("Helpstring"), wxT("group")) // extstyle
+wxPROPERTY( BackgroundColour, wxColour, SetBackgroundColour, GetBackgroundColour, \
+           wxEMPTY_PARAMETER_VALUE, 0 /*flags*/, wxT("Helpstring"), wxT("group")) // bg
+wxPROPERTY( ForegroundColour, wxColour, SetForegroundColour, GetForegroundColour, \
+           wxEMPTY_PARAMETER_VALUE, 0 /*flags*/, wxT("Helpstring"), wxT("group")) // fg
+wxPROPERTY( Enabled, bool, Enable, IsEnabled, wxAny((bool)true), 0 /*flags*/, \
+           wxT("Helpstring"), wxT("group"))
+wxPROPERTY( Shown, bool, Show, IsShown, wxAny((bool)true), 0 /*flags*/, \
+           wxT("Helpstring"), wxT("group"))
+
+#if 0
+// possible property candidates (not in xrc) or not valid in all subclasses
+wxPROPERTY( Title,wxString, SetTitle, GetTitle, wxEmptyString )
+wxPROPERTY( Font, wxFont, SetFont, GetWindowFont , )
+wxPROPERTY( Label,wxString, SetLabel, GetLabel, wxEmptyString )
+// MaxHeight, Width, MinHeight, Width
+// TODO switch label to control and title to toplevels
+
+wxPROPERTY( ThemeEnabled, bool, SetThemeEnabled, GetThemeEnabled, )
+//wxPROPERTY( Cursor, wxCursor, SetCursor, GetCursor, )
+// wxPROPERTY( ToolTip, wxString, SetToolTip, GetToolTipText, )
+wxPROPERTY( AutoLayout, bool, SetAutoLayout, GetAutoLayout, )
+#endif
+wxEND_PROPERTIES_TABLE()
+
+wxEMPTY_HANDLERS_TABLE(wxWindow)
+
+wxCONSTRUCTOR_DUMMY(wxWindow)
+
+#else
+
+#ifndef __WXUNIVERSAL__
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindow, wxWindowBase)
+#endif
+
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // initialization
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // the default initialization
-void wxWindowBase::InitBase()
+wxWindowBase::wxWindowBase()
 {
     // no window yet, no parent nor children
-    m_parent = (wxWindow *)NULL;
-    m_windowId = -1;
+    m_parent = NULL;
+    m_windowId = wxID_ANY;
 
     // no constraints on the minimal window size
     m_minWidth =
+    m_maxWidth = wxDefaultCoord;
     m_minHeight =
-    m_maxWidth =
-    m_maxHeight = -1;
+    m_maxHeight = wxDefaultCoord;
+
+    // invalidiated cache value
+    m_bestSizeCache = wxDefaultSize;
 
-    // window is created enabled but it's not visible yet
-    m_isShown = FALSE;
-    m_isEnabled = TRUE;
+    // window are created enabled and visible by default
+    m_isShown =
+    m_isEnabled = true;
 
     // the default event handler is just this window
     m_eventHandler = this;
 
 #if wxUSE_VALIDATORS
     // no validator
-    m_windowValidator = (wxValidator *) NULL;
+    m_windowValidator = NULL;
 #endif // wxUSE_VALIDATORS
 
-    // use the system default colours
-    m_backgroundColour = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_BTNFACE);
-    m_foregroundColour = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_WINDOWTEXT);
-
-    // don't set the font here for wxMSW as we don't call WM_SETFONT here and
-    // so the font is *not* really set - but calls to SetFont() later won't do
-    // anything because m_font appears to be already set!
-#ifndef __WXMSW__
-    m_font = wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT);
-#endif // __WXMSW__
-
-    // the colours/fonts are default for now
+    // the colours/fonts are default for now, so leave m_font,
+    // m_backgroundColour and m_foregroundColour uninitialized and set those
     m_hasBgCol =
     m_hasFgCol =
-    m_hasFont = FALSE;
-    
-    m_isBeingDeleted = FALSE;
+    m_hasFont = false;
+    m_inheritBgCol =
+    m_inheritFgCol =
+    m_inheritFont = false;
 
     // no style bits
     m_exStyle =
     m_windowStyle = 0;
 
+    m_backgroundStyle = wxBG_STYLE_ERASE;
+
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
     // no constraints whatsoever
-    m_constraints = (wxLayoutConstraints *) NULL;
-    m_constraintsInvolvedIn = (wxWindowList *) NULL;
+    m_constraints = NULL;
+    m_constraintsInvolvedIn = NULL;
 #endif // wxUSE_CONSTRAINTS
 
-    m_windowSizer = (wxSizer *) NULL;
-    m_containingSizer = (wxSizer *) NULL;
-    m_autoLayout = FALSE;
+    m_windowSizer = NULL;
+    m_containingSizer = NULL;
+    m_autoLayout = false;
 
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
-    m_dropTarget = (wxDropTarget *)NULL;
+    m_dropTarget = NULL;
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
 
 #if wxUSE_TOOLTIPS
-    m_tooltip = (wxToolTip *)NULL;
+    m_tooltip = NULL;
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
 #if wxUSE_CARET
-    m_caret = (wxCaret *)NULL;
+    m_caret = NULL;
 #endif // wxUSE_CARET
 
 #if wxUSE_PALETTE
-    m_hasCustomPalette = FALSE;
+    m_hasCustomPalette = false;
 #endif // wxUSE_PALETTE
 
 #if wxUSE_ACCESSIBILITY
@@ -187,48 +327,83 @@ void wxWindowBase::InitBase()
 
     m_virtualSize = wxDefaultSize;
 
-    m_minVirtualWidth =
-    m_minVirtualHeight =
-    m_maxVirtualWidth =
-    m_maxVirtualHeight = -1;
+    m_scrollHelper = NULL;
+
+    m_windowVariant = wxWINDOW_VARIANT_NORMAL;
+#if wxUSE_SYSTEM_OPTIONS
+    if ( wxSystemOptions::HasOption(wxWINDOW_DEFAULT_VARIANT) )
+    {
+       m_windowVariant = (wxWindowVariant) wxSystemOptions::GetOptionInt( wxWINDOW_DEFAULT_VARIANT ) ;
+    }
+#endif
 
     // Whether we're using the current theme for this window (wxGTK only for now)
-    m_themeEnabled = FALSE;
+    m_themeEnabled = false;
+
+    // This is set to true by SendDestroyEvent() which should be called by the
+    // most derived class to ensure that the destruction event is sent as soon
+    // as possible to allow its handlers to still see the undestroyed window
+    m_isBeingDeleted = false;
+
+    m_freezeCount = 0;
 }
 
 // common part of window creation process
 bool wxWindowBase::CreateBase(wxWindowBase *parent,
                               wxWindowID id,
                               const wxPoint& WXUNUSED(pos),
-                              const wxSize& WXUNUSED(size),
+                              const wxSize& size,
                               long style,
-                              const wxValidator& validator,
                               const wxString& name)
 {
-#if wxUSE_STATBOX
-    // wxGTK doesn't allow to create controls with static box as the parent so
-    // this will result in a crash when the program is ported to wxGTK so warn
-    // the user about it
-
-    // if you get this assert, the correct solution is to create the controls
-    // as siblings of the static box
-    wxASSERT_MSG( !parent || !wxDynamicCast(parent, wxStaticBox),
-                  _T("wxStaticBox can't be used as a window parent!") );
-#endif // wxUSE_STATBOX
-
     // ids are limited to 16 bits under MSW so if you care about portability,
     // it's not a good idea to use ids out of this range (and negative ids are
-    // reserved for wxWindows own usage)
-    wxASSERT_MSG( id == wxID_ANY || (id >= 0 && id < 32767),
-                  _T("invalid id value") );
+    // reserved for wxWidgets own usage)
+    wxASSERT_MSG( id == wxID_ANY || (id >= 0 && id < 32767) ||
+                  (id >= wxID_AUTO_LOWEST && id <= wxID_AUTO_HIGHEST),
+                  wxT("invalid id value") );
 
     // generate a new id if the user doesn't care about it
-    m_windowId = id == wxID_ANY ? NewControlId() : id;
+    if ( id == wxID_ANY )
+    {
+        m_windowId = NewControlId();
+    }
+    else // valid id specified
+    {
+        m_windowId = id;
+    }
+
+    // don't use SetWindowStyleFlag() here, this function should only be called
+    // to change the flag after creation as it tries to reflect the changes in
+    // flags by updating the window dynamically and we don't need this here
+    m_windowStyle = style;
+
+    // assume the user doesn't want this window to shrink beneath its initial
+    // size, this worked like this in wxWidgets 2.8 and before and generally
+    // often makes sense for child windows (for top level ones it definitely
+    // does not as the user should be able to resize the window)
+    //
+    // note that we can't use IsTopLevel() from ctor
+    if ( size != wxDefaultSize && !wxTopLevelWindows.Find((wxWindow *)this) )
+        SetMinSize(size);
 
     SetName(name);
-    SetWindowStyleFlag(style);
     SetParent(parent);
 
+    return true;
+}
+
+bool wxWindowBase::CreateBase(wxWindowBase *parent,
+                              wxWindowID id,
+                              const wxPoint& pos,
+                              const wxSize& size,
+                              long style,
+                              const wxValidator& wxVALIDATOR_PARAM(validator),
+                              const wxString& name)
+{
+    if ( !CreateBase(parent, id, pos, size, style, name) )
+        return false;
+
 #if wxUSE_VALIDATORS
     SetValidator(validator);
 #endif // wxUSE_VALIDATORS
@@ -241,7 +416,29 @@ bool wxWindowBase::CreateBase(wxWindowBase *parent,
         SetExtraStyle(GetExtraStyle() | wxWS_EX_VALIDATE_RECURSIVELY);
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
+}
+
+bool wxWindowBase::ToggleWindowStyle(int flag)
+{
+    wxASSERT_MSG( flag, wxT("flags with 0 value can't be toggled") );
+
+    bool rc;
+    long style = GetWindowStyleFlag();
+    if ( style & flag )
+    {
+        style &= ~flag;
+        rc = false;
+    }
+    else // currently off
+    {
+        style |= flag;
+        rc = true;
+    }
+
+    SetWindowStyleFlag(style);
+
+    return rc;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -264,16 +461,31 @@ wxWindowBase::~wxWindowBase()
     // we weren't a dialog class
     wxTopLevelWindows.DeleteObject((wxWindow*)this);
 
+    // Any additional event handlers should be popped before the window is
+    // deleted as otherwise the last handler will be left with a dangling
+    // pointer to this window result in a difficult to diagnose crash later on.
+    wxASSERT_MSG( GetEventHandler() == this,
+                    wxT("any pushed event handlers must have been removed") );
+
+#if wxUSE_MENUS
+    // The associated popup menu can still be alive, disassociate from it in
+    // this case
+    if ( wxCurrentPopupMenu && wxCurrentPopupMenu->GetInvokingWindow() == this )
+        wxCurrentPopupMenu->SetInvokingWindow(NULL);
+#endif // wxUSE_MENUS
+
     wxASSERT_MSG( GetChildren().GetCount() == 0, wxT("children not destroyed") );
 
+    // notify the parent about this window destruction
+    if ( m_parent )
+        m_parent->RemoveChild(this);
+
 #if wxUSE_CARET
-    if ( m_caret )
-        delete m_caret;
+    delete m_caret;
 #endif // wxUSE_CARET
 
 #if wxUSE_VALIDATORS
-    if ( m_windowValidator )
-        delete m_windowValidator;
+    delete m_windowValidator;
 #endif // wxUSE_VALIDATORS
 
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
@@ -286,59 +498,85 @@ wxWindowBase::~wxWindowBase()
         // This removes any dangling pointers to this window in other windows'
         // constraintsInvolvedIn lists.
         UnsetConstraints(m_constraints);
-        delete m_constraints;
-        m_constraints = NULL;
+        wxDELETE(m_constraints);
     }
-
 #endif // wxUSE_CONSTRAINTS
 
     if ( m_containingSizer )
         m_containingSizer->Detach( (wxWindow*)this );
 
-    if ( m_windowSizer )
-        delete m_windowSizer;
+    delete m_windowSizer;
 
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
-    if ( m_dropTarget )
-        delete m_dropTarget;
+    delete m_dropTarget;
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
 
 #if wxUSE_TOOLTIPS
-    if ( m_tooltip )
-        delete m_tooltip;
+    delete m_tooltip;
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
 #if wxUSE_ACCESSIBILITY
-    if ( m_accessible )
-        delete m_accessible;
+    delete m_accessible;
 #endif
 
-    // reset the dangling pointer our parent window may keep to us
-    if ( m_parent && m_parent->GetDefaultItem() == this )
+#if wxUSE_HELP
+    // NB: this has to be called unconditionally, because we don't know
+    //     whether this window has associated help text or not
+    wxHelpProvider *helpProvider = wxHelpProvider::Get();
+    if ( helpProvider )
+        helpProvider->RemoveHelp(this);
+#endif
+}
+
+bool wxWindowBase::IsBeingDeleted() const
+{
+    return m_isBeingDeleted ||
+            (!IsTopLevel() && m_parent && m_parent->IsBeingDeleted());
+}
+
+void wxWindowBase::SendDestroyEvent()
+{
+    if ( m_isBeingDeleted )
     {
-        m_parent->SetDefaultItem(NULL);
+        // we could have been already called from a more derived class dtor,
+        // e.g. ~wxTLW calls us and so does ~wxWindow and the latter call
+        // should be simply ignored
+        return;
     }
+
+    m_isBeingDeleted = true;
+
+    wxWindowDestroyEvent event;
+    event.SetEventObject(this);
+    event.SetId(GetId());
+    GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 }
 
 bool wxWindowBase::Destroy()
 {
+    // If our handle is invalid, it means that this window has never been
+    // created, either because creating it failed or, more typically, because
+    // this wxWindow object was default-constructed and its Create() method had
+    // never been called. As we didn't send wxWindowCreateEvent in this case
+    // (which is sent after successful creation), don't send the matching
+    // wxWindowDestroyEvent neither.
+    if ( GetHandle() )
+        SendDestroyEvent();
+
     delete this;
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 bool wxWindowBase::Close(bool force)
 {
     wxCloseEvent event(wxEVT_CLOSE_WINDOW, m_windowId);
     event.SetEventObject(this);
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    event.SetForce(force);
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
     event.SetCanVeto(!force);
 
-    // return FALSE if window wasn't closed because the application vetoed the
+    // return false if window wasn't closed because the application vetoed the
     // close event
-    return GetEventHandler()->ProcessEvent(event) && !event.GetVeto();
+    return HandleWindowEvent(event) && !event.GetVeto();
 }
 
 bool wxWindowBase::DestroyChildren()
@@ -353,16 +591,17 @@ bool wxWindowBase::DestroyChildren()
 
         wxWindow *child = node->GetData();
 
-        wxASSERT_MSG( child, wxT("children list contains empty nodes") );
-
-        child->Show(FALSE);
-        delete child;
+        // note that we really want to delete it immediately so don't call the
+        // possible overridden Destroy() version which might not delete the
+        // child immediately resulting in problems with our (top level) child
+        // outliving its parent
+        child->wxWindowBase::Destroy();
 
         wxASSERT_MSG( !GetChildren().Find(child),
                       wxT("child didn't remove itself using RemoveChild()") );
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -370,145 +609,68 @@ bool wxWindowBase::DestroyChildren()
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // centre the window with respect to its parent in either (or both) directions
-void wxWindowBase::Centre(int direction)
+void wxWindowBase::DoCentre(int dir)
 {
-    // the position/size of the parent window or of the entire screen
-    wxPoint posParent;
-    int widthParent, heightParent;
-
-    wxWindow *parent = NULL;
-
-    if ( !(direction & wxCENTRE_ON_SCREEN) )
-    {
-        // find the parent to centre this window on: it should be the
-        // immediate parent for the controls but the top level parent for the
-        // top level windows (like dialogs)
-        parent = GetParent();
-        if ( IsTopLevel() )
-        {
-            while ( parent && !parent->IsTopLevel() )
-            {
-                parent = parent->GetParent();
-            }
-        }
-
-        // there is no wxTopLevelWindow under wxMotif yet
-#ifndef __WXMOTIF__
-        // we shouldn't center the dialog on the iconized window: under
-        // Windows, for example, this places it completely off the screen
-        if ( parent )
-        {
-            wxTopLevelWindow *winTop = wxDynamicCast(parent, wxTopLevelWindow);
-            if ( winTop && winTop->IsIconized() )
-            {
-                parent = NULL;
-            }
-        }
-#endif // __WXMOTIF__
-
-        // did we find the parent?
-        if ( !parent )
-        {
-            // no other choice
-            direction |= wxCENTRE_ON_SCREEN;
-        }
-    }
-
-    if ( direction & wxCENTRE_ON_SCREEN )
-    {
-        // centre with respect to the whole screen
-        wxDisplaySize(&widthParent, &heightParent);
-    }
-    else
-    {
-        if ( IsTopLevel() )
-        {
-            // centre on the parent
-            parent->GetSize(&widthParent, &heightParent);
-
-            // adjust to the parents position
-            posParent = parent->GetPosition();
-        }
-        else
-        {
-            // centre inside the parents client rectangle
-            parent->GetClientSize(&widthParent, &heightParent);
-        }
-    }
-
-    int width, height;
-    GetSize(&width, &height);
-
-    int xNew = -1,
-        yNew = -1;
-
-    if ( direction & wxHORIZONTAL )
-        xNew = (widthParent - width)/2;
-
-    if ( direction & wxVERTICAL )
-        yNew = (heightParent - height)/2;
+    wxCHECK_RET( !(dir & wxCENTRE_ON_SCREEN) && GetParent(),
+                 wxT("this method only implements centering child windows") );
 
-    xNew += posParent.x;
-    yNew += posParent.y;
-
-    // Base size of the visible dimensions of the display
-    // to take into account the taskbar
-    wxRect rect = wxGetClientDisplayRect();
-    wxSize size (rect.width,rect.height);
-
-    // NB: in wxMSW, negative position may not neccessary mean "out of screen",
-    //     but it may mean that the window is placed on other than the main
-    //     display. Therefore we only make sure centered window is on the main display
-    //     if the parent is at least partially present here.
-    if (posParent.x + widthParent >= 0)  // if parent is (partially) on the main display
-    {
-        if (xNew < 0)
-            xNew = 0;
-        else if (xNew+width > size.x)
-            xNew = size.x-width-1;
-    }
-    if (posParent.y + heightParent >= 0)  // if parent is (partially) on the main display
-    {
-        if (yNew+height > size.y)
-            yNew = size.y-height-1;
-
-        // Make certain that the title bar is initially visible
-        // always, even if this would push the bottom of the
-        // dialog of the visible area of the display
-        if (yNew < 0)
-            yNew = 0;
-    }
-
-    // move the window to this position (keeping the old size but using
-    // SetSize() and not Move() to allow xNew and/or yNew to be -1)
-    SetSize(xNew, yNew, width, height, wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE);
+    SetSize(GetRect().CentreIn(GetParent()->GetClientSize(), dir));
 }
 
 // fits the window around the children
 void wxWindowBase::Fit()
 {
-    if ( GetChildren().GetCount() > 0 )
-    {
-        SetClientSize(DoGetBestSize());
-    }
-    //else: do nothing if we have no children
+    SetSize(GetBestSize());
 }
 
 // fits virtual size (ie. scrolled area etc.) around children
 void wxWindowBase::FitInside()
 {
-    if ( GetChildren().GetCount() > 0 )
+    SetVirtualSize( GetBestVirtualSize() );
+}
+
+// On Mac, scrollbars are explicitly children.
+#if defined( __WXMAC__ ) && !defined(__WXUNIVERSAL__)
+static bool wxHasRealChildren(const wxWindowBase* win)
+{
+    int realChildCount = 0;
+
+    for ( wxWindowList::compatibility_iterator node = win->GetChildren().GetFirst();
+          node;
+          node = node->GetNext() )
     {
-        SetVirtualSize( GetBestVirtualSize() );
+        wxWindow *win = node->GetData();
+        if ( !win->IsTopLevel() && win->IsShown()
+#if wxUSE_SCROLLBAR
+            && !wxDynamicCast(win, wxScrollBar)
+#endif
+            )
+            realChildCount ++;
     }
+    return (realChildCount > 0);
+}
+#endif
+
+void wxWindowBase::InvalidateBestSize()
+{
+    m_bestSizeCache = wxDefaultSize;
+
+    // parent's best size calculation may depend on its children's
+    // as long as child window we are in is not top level window itself
+    // (because the TLW size is never resized automatically)
+    // so let's invalidate it as well to be safe:
+    if (m_parent && !IsTopLevel())
+        m_parent->InvalidateBestSize();
 }
 
 // return the size best suited for the current window
 wxSize wxWindowBase::DoGetBestSize() const
 {
+    wxSize best;
+
     if ( m_windowSizer )
     {
-        return m_windowSizer->GetMinSize();
+        best = m_windowSizer->GetMinSize();
     }
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
     else if ( m_constraints )
@@ -544,12 +706,17 @@ wxSize wxWindowBase::DoGetBestSize() const
             //       will never return a size bigger than the current one :-(
         }
 
-        return wxSize(maxX, maxY);
+        best = wxSize(maxX, maxY);
     }
 #endif // wxUSE_CONSTRAINTS
-    else if ( GetChildren().GetCount() > 0 )
+    else if ( !GetChildren().empty()
+#if defined( __WXMAC__ ) && !defined(__WXUNIVERSAL__)
+              && wxHasRealChildren(this)
+#endif
+              )
     {
-        // our minimal acceptable size is such that all our windows fit inside
+        // our minimal acceptable size is such that all our visible child
+        // windows fit inside
         int maxX = 0,
             maxY = 0;
 
@@ -559,8 +726,9 @@ wxSize wxWindowBase::DoGetBestSize() const
         {
             wxWindow *win = node->GetData();
             if ( win->IsTopLevel()
+                    || !win->IsShown()
 #if wxUSE_STATUSBAR
-                    || wxDynamicCast(win, wxStatusBar)
+                        || wxDynamicCast(win, wxStatusBar)
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
                )
             {
@@ -575,9 +743,9 @@ wxSize wxWindowBase::DoGetBestSize() const
 
             // if the window hadn't been positioned yet, assume that it is in
             // the origin
-            if ( wx == -1 )
+            if ( wx == wxDefaultCoord )
                 wx = 0;
-            if ( wy == -1 )
+            if ( wy == wxDefaultCoord )
                 wy = 0;
 
             win->GetSize(&ww, &wh);
@@ -587,37 +755,285 @@ wxSize wxWindowBase::DoGetBestSize() const
                 maxY = wy + wh;
         }
 
-        // for compatibility with the old versions and because it really looks
-        // slightly more pretty like this, add a pad
-        maxX += 7;
-        maxY += 14;
+        best = wxSize(maxX, maxY);
+    }
+    else // ! has children
+    {
+        wxSize size = GetMinSize();
+        if ( !size.IsFullySpecified() )
+        {
+            // if the window doesn't define its best size we assume that it can
+            // be arbitrarily small -- usually this is not the case, of course,
+            // but we have no way to know what the limit is, it should really
+            // override DoGetBestClientSize() itself to tell us
+            size.SetDefaults(wxSize(1, 1));
+        }
 
-        return wxSize(maxX, maxY);
+        // return as-is, unadjusted by the client size difference.
+        return size;
     }
-    else
+
+    // Add any difference between size and client size
+    wxSize diff = GetSize() - GetClientSize();
+    best.x += wxMax(0, diff.x);
+    best.y += wxMax(0, diff.y);
+
+    return best;
+}
+
+// helper of GetWindowBorderSize(): as many ports don't implement support for
+// wxSYS_BORDER/EDGE_X/Y metrics in their wxSystemSettings, use hard coded
+// fallbacks in this case
+static int wxGetMetricOrDefault(wxSystemMetric what, const wxWindowBase* win)
+{
+    int rc = wxSystemSettings::GetMetric(
+        what, static_cast<wxWindow*>(const_cast<wxWindowBase*>(win)));
+    if ( rc == -1 )
+    {
+        switch ( what )
+        {
+            case wxSYS_BORDER_X:
+            case wxSYS_BORDER_Y:
+                // 2D border is by default 1 pixel wide
+                rc = 1;
+                break;
+
+            case wxSYS_EDGE_X:
+            case wxSYS_EDGE_Y:
+                // 3D borders are by default 2 pixels
+                rc = 2;
+                break;
+
+            default:
+                wxFAIL_MSG( wxT("unexpected wxGetMetricOrDefault() argument") );
+                rc = 0;
+        }
+    }
+
+    return rc;
+}
+
+wxSize wxWindowBase::GetWindowBorderSize() const
+{
+    wxSize size;
+
+    switch ( GetBorder() )
+    {
+        case wxBORDER_NONE:
+            // nothing to do, size is already (0, 0)
+            break;
+
+        case wxBORDER_SIMPLE:
+        case wxBORDER_STATIC:
+            size.x = wxGetMetricOrDefault(wxSYS_BORDER_X, this);
+            size.y = wxGetMetricOrDefault(wxSYS_BORDER_Y, this);
+            break;
+
+        case wxBORDER_SUNKEN:
+        case wxBORDER_RAISED:
+            size.x = wxMax(wxGetMetricOrDefault(wxSYS_EDGE_X, this),
+                           wxGetMetricOrDefault(wxSYS_BORDER_X, this));
+            size.y = wxMax(wxGetMetricOrDefault(wxSYS_EDGE_Y, this),
+                           wxGetMetricOrDefault(wxSYS_BORDER_Y, this));
+            break;
+
+        case wxBORDER_DOUBLE:
+            size.x = wxGetMetricOrDefault(wxSYS_EDGE_X, this) +
+                        wxGetMetricOrDefault(wxSYS_BORDER_X, this);
+            size.y = wxGetMetricOrDefault(wxSYS_EDGE_Y, this) +
+                        wxGetMetricOrDefault(wxSYS_BORDER_Y, this);
+            break;
+
+        default:
+            wxFAIL_MSG(wxT("Unknown border style."));
+            break;
+    }
+
+    // we have borders on both sides
+    return size*2;
+}
+
+bool
+wxWindowBase::InformFirstDirection(int direction,
+                                   int size,
+                                   int availableOtherDir)
+{
+    return GetSizer() && GetSizer()->InformFirstDirection(direction,
+                                                          size,
+                                                          availableOtherDir);
+}
+
+wxSize wxWindowBase::GetEffectiveMinSize() const
+{
+    // merge the best size with the min size, giving priority to the min size
+    wxSize min = GetMinSize();
+
+    if (min.x == wxDefaultCoord || min.y == wxDefaultCoord)
     {
-        // for a generic window there is no natural best size - just use the
-        // current one
-        return GetSize();
+        wxSize best = GetBestSize();
+        if (min.x == wxDefaultCoord) min.x =  best.x;
+        if (min.y == wxDefaultCoord) min.y =  best.y;
     }
+
+    return min;
+}
+
+wxSize wxWindowBase::DoGetBorderSize() const
+{
+    // there is one case in which we can implement it for all ports easily
+    if ( GetBorder() == wxBORDER_NONE )
+        return wxSize(0, 0);
+
+    // otherwise use the difference between the real size and the client size
+    // as a fallback: notice that this is incorrect in general as client size
+    // also doesn't take the scrollbars into account
+    return GetSize() - GetClientSize();
+}
+
+wxSize wxWindowBase::GetBestSize() const
+{
+    if ( !m_windowSizer && m_bestSizeCache.IsFullySpecified() )
+        return m_bestSizeCache;
+
+    // call DoGetBestClientSize() first, if a derived class overrides it wants
+    // it to be used
+    wxSize size = DoGetBestClientSize();
+    if ( size != wxDefaultSize )
+        size += DoGetBorderSize();
+    else
+        size = DoGetBestSize();
+
+    // Ensure that the best size is at least as large as min size.
+    size.IncTo(GetMinSize());
+
+    // And not larger than max size.
+    size.DecToIfSpecified(GetMaxSize());
+
+    // Finally cache result and return.
+    CacheBestSize(size);
+    return size;
+}
+
+int wxWindowBase::GetBestHeight(int width) const
+{
+    const int height = DoGetBestClientHeight(width);
+
+    return height == wxDefaultCoord
+            ? GetBestSize().y
+            : height + DoGetBorderSize().y;
+}
+
+int wxWindowBase::GetBestWidth(int height) const
+{
+    const int width = DoGetBestClientWidth(height);
+
+    return width == wxDefaultCoord
+            ? GetBestSize().x
+            : width + DoGetBorderSize().x;
+}
+
+void wxWindowBase::SetMinSize(const wxSize& minSize)
+{
+    m_minWidth = minSize.x;
+    m_minHeight = minSize.y;
+
+    InvalidateBestSize();
 }
 
+void wxWindowBase::SetMaxSize(const wxSize& maxSize)
+{
+    m_maxWidth = maxSize.x;
+    m_maxHeight = maxSize.y;
+
+    InvalidateBestSize();
+}
+
+void wxWindowBase::SetInitialSize(const wxSize& size)
+{
+    // Set the min size to the size passed in.  This will usually either be
+    // wxDefaultSize or the size passed to this window's ctor/Create function.
+    SetMinSize(size);
+
+    // Merge the size with the best size if needed
+    wxSize best = GetEffectiveMinSize();
+
+    // If the current size doesn't match then change it
+    if (GetSize() != best)
+        SetSize(best);
+}
+
+
 // by default the origin is not shifted
 wxPoint wxWindowBase::GetClientAreaOrigin() const
 {
-    return wxPoint(0, 0);
+    return wxPoint(0,0);
+}
+
+wxSize wxWindowBase::ClientToWindowSize(const wxSize& size) const
+{
+    const wxSize diff(GetSize() - GetClientSize());
+
+    return wxSize(size.x == -1 ? -1 : size.x + diff.x,
+                  size.y == -1 ? -1 : size.y + diff.y);
+}
+
+wxSize wxWindowBase::WindowToClientSize(const wxSize& size) const
+{
+    const wxSize diff(GetSize() - GetClientSize());
+
+    return wxSize(size.x == -1 ? -1 : size.x - diff.x,
+                  size.y == -1 ? -1 : size.y - diff.y);
+}
+
+void wxWindowBase::SetWindowVariant( wxWindowVariant variant )
+{
+    if ( m_windowVariant != variant )
+    {
+        m_windowVariant = variant;
+
+        DoSetWindowVariant(variant);
+    }
+}
+
+void wxWindowBase::DoSetWindowVariant( wxWindowVariant variant )
+{
+    // adjust the font height to correspond to our new variant (notice that
+    // we're only called if something really changed)
+    wxFont font = GetFont();
+    int size = font.GetPointSize();
+    switch ( variant )
+    {
+        case wxWINDOW_VARIANT_NORMAL:
+            break;
+
+        case wxWINDOW_VARIANT_SMALL:
+            size = wxRound(size * 3.0 / 4.0);
+            break;
+
+        case wxWINDOW_VARIANT_MINI:
+            size = wxRound(size * 2.0 / 3.0);
+            break;
+
+        case wxWINDOW_VARIANT_LARGE:
+            size = wxRound(size * 5.0 / 4.0);
+            break;
+
+        default:
+            wxFAIL_MSG(wxT("unexpected window variant"));
+            break;
+    }
+
+    font.SetPointSize(size);
+    SetFont(font);
 }
 
-// set the min/max size of the window
-void wxWindowBase::SetSizeHints(int minW, int minH,
-                                int maxW, int maxH,
-                                int WXUNUSED(incW), int WXUNUSED(incH))
+void wxWindowBase::DoSetSizeHints( int minW, int minH,
+                                   int maxW, int maxH,
+                                   int WXUNUSED(incW), int WXUNUSED(incH) )
 {
-    // setting min width greater than max width leads to infinite loops under
-    // X11 and generally doesn't make any sense, so don't allow it
-    wxCHECK_RET( (minW == -1 || maxW == -1 || minW <= maxW) &&
-                    (minH == -1 || maxH == -1 || minH <= maxH),
-                 _T("min width/height must be less than max width/height!") );
+    wxCHECK_RET( (minW == wxDefaultCoord || maxW == wxDefaultCoord || minW <= maxW) &&
+                    (minH == wxDefaultCoord || maxH == wxDefaultCoord || minH <= maxH),
+                 wxT("min width/height must be less than max width/height!") );
 
     m_minWidth = minW;
     m_maxWidth = maxW;
@@ -625,35 +1041,80 @@ void wxWindowBase::SetSizeHints(int minW, int minH,
     m_maxHeight = maxH;
 }
 
-void wxWindowBase::SetVirtualSizeHints( int minW, int minH,
-                                        int maxW, int maxH )
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+void wxWindowBase::SetVirtualSizeHints(int WXUNUSED(minW), int WXUNUSED(minH),
+                                       int WXUNUSED(maxW), int WXUNUSED(maxH))
+{
+}
+
+void wxWindowBase::SetVirtualSizeHints(const wxSize& WXUNUSED(minsize),
+                                       const wxSize& WXUNUSED(maxsize))
+{
+}
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+
+void wxWindowBase::DoSetVirtualSize( int x, int y )
+{
+    m_virtualSize = wxSize(x, y);
+}
+
+wxSize wxWindowBase::DoGetVirtualSize() const
+{
+    // we should use the entire client area so if it is greater than our
+    // virtual size, expand it to fit (otherwise if the window is big enough we
+    // wouldn't be using parts of it)
+    wxSize size = GetClientSize();
+    if ( m_virtualSize.x > size.x )
+        size.x = m_virtualSize.x;
+
+    if ( m_virtualSize.y >= size.y )
+        size.y = m_virtualSize.y;
+
+    return size;
+}
+
+void wxWindowBase::DoGetScreenPosition(int *x, int *y) const
 {
-    m_minVirtualWidth = minW;
-    m_maxVirtualWidth = maxW;
-    m_minVirtualHeight = minH;
-    m_maxVirtualHeight = maxH;
+    // screen position is the same as (0, 0) in client coords for non TLWs (and
+    // TLWs override this method)
+    if ( x )
+        *x = 0;
+    if ( y )
+        *y = 0;
+
+    ClientToScreen(x, y);
 }
 
-void wxWindowBase::DoSetVirtualSize( int x, int y )
+void wxWindowBase::SendSizeEvent(int flags)
 {
-    if ( m_minVirtualWidth != -1 && m_minVirtualWidth > x )
-        x = m_minVirtualWidth;
-    if ( m_maxVirtualWidth != -1 && m_maxVirtualWidth < x )
-        x = m_maxVirtualWidth;
-    if ( m_minVirtualHeight != -1 && m_minVirtualHeight > y )
-        y = m_minVirtualHeight;
-    if ( m_maxVirtualHeight != -1 && m_maxVirtualHeight < y )
-        y = m_maxVirtualHeight;
+    wxSizeEvent event(GetSize(), GetId());
+    event.SetEventObject(this);
+    if ( flags & wxSEND_EVENT_POST )
+        wxPostEvent(GetEventHandler(), event);
+    else
+        HandleWindowEvent(event);
+}
 
-    m_virtualSize = wxSize(x, y);
+void wxWindowBase::SendSizeEventToParent(int flags)
+{
+    wxWindow * const parent = GetParent();
+    if ( parent && !parent->IsBeingDeleted() )
+        parent->SendSizeEvent(flags);
 }
 
-wxSize wxWindowBase::DoGetVirtualSize() const
+bool wxWindowBase::HasScrollbar(int orient) const
 {
-    wxSize  s( GetClientSize() );
+    // if scrolling in the given direction is disabled, we can't have the
+    // corresponding scrollbar no matter what
+    if ( !CanScroll(orient) )
+        return false;
 
-    return wxSize( wxMax( m_virtualSize.GetWidth(), s.GetWidth() ),
-                   wxMax( m_virtualSize.GetHeight(), s.GetHeight() ) );
+    const wxSize sizeVirt = GetVirtualSize();
+    const wxSize sizeClient = GetClientSize();
+
+    return orient == wxHORIZONTAL ? sizeVirt.x > sizeClient.x
+                                  : sizeVirt.y > sizeClient.y;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -666,40 +1127,162 @@ bool wxWindowBase::Show(bool show)
     {
         m_isShown = show;
 
-        return TRUE;
+        return true;
     }
     else
     {
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 }
 
-bool wxWindowBase::Enable(bool enable)
+bool wxWindowBase::IsEnabled() const
 {
-    if ( enable != m_isEnabled )
-    {
-        m_isEnabled = enable;
+    return IsThisEnabled() && (IsTopLevel() || !GetParent() || GetParent()->IsEnabled());
+}
 
-        return TRUE;
-    }
-    else
+void wxWindowBase::NotifyWindowOnEnableChange(bool enabled)
+{
+    // Under some platforms there is no need to update the window state
+    // explicitly, it will become disabled when its parent is. On other ones we
+    // do need to disable all windows recursively though.
+#ifndef wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT
+    DoEnable(enabled);
+#endif // !defined(wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT)
+
+    OnEnabled(enabled);
+
+    // Disabling a top level window is typically done when showing a modal
+    // dialog and we don't need to disable its children in this case, they will
+    // be logically disabled anyhow (i.e. their IsEnabled() will return false)
+    // and the TLW won't accept any input for them. Moreover, explicitly
+    // disabling them would look ugly as the entire TLW would be greyed out
+    // whenever a modal dialog is shown and no native applications under any
+    // platform behave like this.
+    if ( IsTopLevel() && !enabled )
+        return;
+
+    // When disabling (or enabling back) a non-TLW window we need to
+    // recursively propagate the change of the state to its children, otherwise
+    // they would still show as enabled even though they wouldn't actually
+    // accept any input (at least under MSW where children don't accept input
+    // if any of the windows in their parent chain is enabled).
+    //
+    // Notice that we must do this even for wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT
+    // platforms as we still need to call the children OnEnabled() recursively.
+    for ( wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
+          node;
+          node = node->GetNext() )
     {
-        return FALSE;
+        wxWindowBase * const child = node->GetData();
+        if ( !child->IsTopLevel() && child->IsThisEnabled() )
+            child->NotifyWindowOnEnableChange(enabled);
     }
 }
+
+bool wxWindowBase::Enable(bool enable)
+{
+    if ( enable == IsThisEnabled() )
+        return false;
+
+    m_isEnabled = enable;
+
+    // If we call DoEnable() from NotifyWindowOnEnableChange(), we don't need
+    // to do it from here.
+#ifdef wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT
+    DoEnable(enable);
+#endif // !defined(wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT)
+
+    NotifyWindowOnEnableChange(enable);
+
+    return true;
+}
+
+bool wxWindowBase::IsShownOnScreen() const
+{
+    // A window is shown on screen if it itself is shown and so are all its
+    // parents. But if a window is toplevel one, then its always visible on
+    // screen if IsShown() returns true, even if it has a hidden parent.
+    return IsShown() &&
+           (IsTopLevel() || GetParent() == NULL || GetParent()->IsShownOnScreen());
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // RTTI
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 bool wxWindowBase::IsTopLevel() const
 {
-    return FALSE;
+    return false;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Freeze/Thaw
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void wxWindowBase::Freeze()
+{
+    if ( !m_freezeCount++ )
+    {
+        // physically freeze this window:
+        DoFreeze();
+
+        // and recursively freeze all children:
+        for ( wxWindowList::iterator i = GetChildren().begin();
+              i != GetChildren().end(); ++i )
+        {
+            wxWindow *child = *i;
+            if ( child->IsTopLevel() )
+                continue;
+
+            child->Freeze();
+        }
+    }
+}
+
+void wxWindowBase::Thaw()
+{
+    wxASSERT_MSG( m_freezeCount, "Thaw() without matching Freeze()" );
+
+    if ( !--m_freezeCount )
+    {
+        // recursively thaw all children:
+        for ( wxWindowList::iterator i = GetChildren().begin();
+              i != GetChildren().end(); ++i )
+        {
+            wxWindow *child = *i;
+            if ( child->IsTopLevel() )
+                continue;
+
+            child->Thaw();
+        }
+
+        // physically thaw this window:
+        DoThaw();
+    }
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// reparenting the window
+// Dealing with parents and children.
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+bool wxWindowBase::IsDescendant(wxWindowBase* win) const
+{
+    // Iterate until we find this window in the parent chain or exhaust it.
+    while ( win )
+    {
+        if ( win == this )
+            return true;
+
+        // Stop iterating on reaching the top level window boundary.
+        if ( win->IsTopLevel() )
+            break;
+
+        win = win->GetParent();
+    }
+
+    return false;
+}
+
 void wxWindowBase::AddChild(wxWindowBase *child)
 {
     wxCHECK_RET( child, wxT("can't add a NULL child") );
@@ -707,29 +1290,58 @@ void wxWindowBase::AddChild(wxWindowBase *child)
     // this should never happen and it will lead to a crash later if it does
     // because RemoveChild() will remove only one node from the children list
     // and the other(s) one(s) will be left with dangling pointers in them
-    wxASSERT_MSG( !GetChildren().Find((wxWindow*)child), _T("AddChild() called twice") );
+    wxASSERT_MSG( !GetChildren().Find((wxWindow*)child), wxT("AddChild() called twice") );
 
     GetChildren().Append((wxWindow*)child);
     child->SetParent(this);
+
+    // adding a child while frozen will assert when thawed, so freeze it as if
+    // it had been already present when we were frozen
+    if ( IsFrozen() && !child->IsTopLevel() )
+        child->Freeze();
 }
 
 void wxWindowBase::RemoveChild(wxWindowBase *child)
 {
     wxCHECK_RET( child, wxT("can't remove a NULL child") );
 
+    // removing a child while frozen may result in permanently frozen window
+    // if used e.g. from Reparent(), so thaw it
+    //
+    // NB: IsTopLevel() doesn't return true any more when a TLW child is being
+    //     removed from its ~wxWindowBase, so check for IsBeingDeleted() too
+    if ( IsFrozen() && !child->IsBeingDeleted() && !child->IsTopLevel() )
+        child->Thaw();
+
     GetChildren().DeleteObject((wxWindow *)child);
     child->SetParent(NULL);
 }
 
+void wxWindowBase::SetParent(wxWindowBase *parent)
+{
+    // This assert catches typos which may result in using "this" instead of
+    // "parent" when creating the window. This doesn't happen often but when it
+    // does the results are unpleasant because the program typically just
+    // crashes when due to a stack overflow or something similar and this
+    // assert doesn't cost much (OTOH doing a more general check that the
+    // parent is not one of our children would be more expensive and probably
+    // not worth it).
+    wxASSERT_MSG( parent != this, wxS("Can't use window as its own parent") );
+
+    m_parent = (wxWindow *)parent;
+}
+
 bool wxWindowBase::Reparent(wxWindowBase *newParent)
 {
     wxWindow *oldParent = GetParent();
     if ( newParent == oldParent )
     {
         // nothing done
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
+    const bool oldEnabledState = IsEnabled();
+
     // unlink this window from the existing parent.
     if ( oldParent )
     {
@@ -750,152 +1362,365 @@ bool wxWindowBase::Reparent(wxWindowBase *newParent)
         wxTopLevelWindows.Append((wxWindow *)this);
     }
 
-    return TRUE;
+    // We need to notify window (and its subwindows) if by changing the parent
+    // we also change our enabled/disabled status.
+    const bool newEnabledState = IsEnabled();
+    if ( newEnabledState != oldEnabledState )
+    {
+        NotifyWindowOnEnableChange(newEnabledState);
+    }
+
+    return true;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // event handler stuff
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-void wxWindowBase::PushEventHandler(wxEvtHandler *handler)
+void wxWindowBase::SetEventHandler(wxEvtHandler *handler)
 {
+    wxCHECK_RET(handler != NULL, "SetEventHandler(NULL) called");
+
+    m_eventHandler = handler;
+}
+
+void wxWindowBase::SetNextHandler(wxEvtHandler *WXUNUSED(handler))
+{
+    // disable wxEvtHandler chain mechanism for wxWindows:
+    // wxWindow uses its own stack mechanism which doesn't mix well with wxEvtHandler's one
+
+    wxFAIL_MSG("wxWindow cannot be part of a wxEvtHandler chain");
+}
+void wxWindowBase::SetPreviousHandler(wxEvtHandler *WXUNUSED(handler))
+{
+    // we can't simply wxFAIL here as in SetNextHandler: in fact the last
+    // handler of our stack when is destroyed will be Unlink()ed and thus
+    // will call this function to update the pointer of this window...
+
+    //wxFAIL_MSG("wxWindow cannot be part of a wxEvtHandler chain");
+}
+
+void wxWindowBase::PushEventHandler(wxEvtHandler *handlerToPush)
+{
+    wxCHECK_RET( handlerToPush != NULL, "PushEventHandler(NULL) called" );
+
+    // the new handler is going to be part of the wxWindow stack of event handlers:
+    // it can't be part also of an event handler double-linked chain:
+    wxASSERT_MSG(handlerToPush->IsUnlinked(),
+        "The handler being pushed in the wxWindow stack shouldn't be part of "
+        "a wxEvtHandler chain; call Unlink() on it first");
+
     wxEvtHandler *handlerOld = GetEventHandler();
+    wxCHECK_RET( handlerOld, "an old event handler is NULL?" );
+
+    // now use wxEvtHandler double-linked list to implement a stack:
+    handlerToPush->SetNextHandler(handlerOld);
 
-    handler->SetNextHandler(handlerOld);
+    if (handlerOld != this)
+        handlerOld->SetPreviousHandler(handlerToPush);
 
-    if ( handlerOld )
-        GetEventHandler()->SetPreviousHandler(handler);
+    SetEventHandler(handlerToPush);
 
-    SetEventHandler(handler);
+#if wxDEBUG_LEVEL
+    // final checks of the operations done above:
+    wxASSERT_MSG( handlerToPush->GetPreviousHandler() == NULL,
+        "the first handler of the wxWindow stack should "
+        "have no previous handlers set" );
+    wxASSERT_MSG( handlerToPush->GetNextHandler() != NULL,
+        "the first handler of the wxWindow stack should "
+        "have non-NULL next handler" );
+
+    wxEvtHandler* pLast = handlerToPush;
+    while ( pLast && pLast != this )
+        pLast = pLast->GetNextHandler();
+    wxASSERT_MSG( pLast->GetNextHandler() == NULL,
+        "the last handler of the wxWindow stack should "
+        "have this window as next handler" );
+#endif // wxDEBUG_LEVEL
 }
 
 wxEvtHandler *wxWindowBase::PopEventHandler(bool deleteHandler)
 {
-    wxEvtHandler *handlerA = GetEventHandler();
-    if ( handlerA )
-    {
-        wxEvtHandler *handlerB = handlerA->GetNextHandler();
-        handlerA->SetNextHandler((wxEvtHandler *)NULL);
+    // we need to pop the wxWindow stack, i.e. we need to remove the first handler
 
-        if ( handlerB )
-            handlerB->SetPreviousHandler((wxEvtHandler *)NULL);
-        SetEventHandler(handlerB);
+    wxEvtHandler *firstHandler = GetEventHandler();
+    wxCHECK_MSG( firstHandler != NULL, NULL, "wxWindow cannot have a NULL event handler" );
+    wxCHECK_MSG( firstHandler != this, NULL, "cannot pop the wxWindow itself" );
+    wxCHECK_MSG( firstHandler->GetPreviousHandler() == NULL, NULL,
+        "the first handler of the wxWindow stack should have no previous handlers set" );
 
-        if ( deleteHandler )
-        {
-            delete handlerA;
-            handlerA = (wxEvtHandler *)NULL;
-        }
+    wxEvtHandler *secondHandler = firstHandler->GetNextHandler();
+    wxCHECK_MSG( secondHandler != NULL, NULL,
+        "the first handler of the wxWindow stack should have non-NULL next handler" );
+
+    firstHandler->SetNextHandler(NULL);
+
+    // It is harmless but useless to unset the previous handler of the window
+    // itself as it's always NULL anyhow, so don't do this.
+    if ( secondHandler != this )
+        secondHandler->SetPreviousHandler(NULL);
+
+    // now firstHandler is completely unlinked; set secondHandler as the new window event handler
+    SetEventHandler(secondHandler);
+
+    if ( deleteHandler )
+    {
+        wxDELETE(firstHandler);
     }
 
-    return handlerA;
+    return firstHandler;
 }
 
-bool wxWindowBase::RemoveEventHandler(wxEvtHandler *handler)
+bool wxWindowBase::RemoveEventHandler(wxEvtHandler *handlerToRemove)
 {
-    wxCHECK_MSG( handler, FALSE, _T("RemoveEventHandler(NULL) called") );
+    wxCHECK_MSG( handlerToRemove != NULL, false, "RemoveEventHandler(NULL) called" );
+    wxCHECK_MSG( handlerToRemove != this, false, "Cannot remove the window itself" );
+
+    if (handlerToRemove == GetEventHandler())
+    {
+        // removing the first event handler is equivalent to "popping" the stack
+        PopEventHandler(false);
+        return true;
+    }
 
-    wxEvtHandler *handlerPrev = NULL,
-                 *handlerCur = GetEventHandler();
-    while ( handlerCur )
+    // NOTE: the wxWindow event handler list is always terminated with "this" handler
+    wxEvtHandler *handlerCur = GetEventHandler()->GetNextHandler();
+    while ( handlerCur != this && handlerCur )
     {
         wxEvtHandler *handlerNext = handlerCur->GetNextHandler();
 
-        if ( handlerCur == handler )
+        if ( handlerCur == handlerToRemove )
         {
-            if ( handlerPrev )
-            {
-                handlerPrev->SetNextHandler(handlerNext);
-            }
-            else
-            {
-                SetEventHandler(handlerNext);
-            }
-
-            if ( handlerNext )
-            {
-                handlerNext->SetPreviousHandler ( handlerPrev );
-            }
-            handler->SetNextHandler(NULL);
+            handlerCur->Unlink();
 
-            return TRUE;
+            wxASSERT_MSG( handlerCur != GetEventHandler(),
+                        "the case Remove == Pop should was already handled" );
+            return true;
         }
 
-        handlerPrev = handlerCur;
         handlerCur = handlerNext;
     }
 
-    wxFAIL_MSG( _T("where has the event handler gone?") );
+    wxFAIL_MSG( wxT("where has the event handler gone?") );
+
+    return false;
+}
 
-    return FALSE;
+bool wxWindowBase::HandleWindowEvent(wxEvent& event) const
+{
+    // SafelyProcessEvent() will handle exceptions nicely
+    return GetEventHandler()->SafelyProcessEvent(event);
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// cursors, fonts &c
+// colours, fonts &c
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxWindowBase::SetBackgroundColour( const wxColour &colour )
+void wxWindowBase::InheritAttributes()
 {
-    if ( !colour.Ok() || (colour == m_backgroundColour) )
-        return FALSE;
+    const wxWindowBase * const parent = GetParent();
+    if ( !parent )
+        return;
 
-    m_backgroundColour = colour;
+    // we only inherit attributes which had been explicitly set for the parent
+    // which ensures that this only happens if the user really wants it and
+    // not by default which wouldn't make any sense in modern GUIs where the
+    // controls don't all use the same fonts (nor colours)
+    if ( parent->m_inheritFont && !m_hasFont )
+        SetFont(parent->GetFont());
 
-    m_hasBgCol = TRUE;
+    // in addition, there is a possibility to explicitly forbid inheriting
+    // colours at each class level by overriding ShouldInheritColours()
+    if ( ShouldInheritColours() )
+    {
+        if ( parent->m_inheritFgCol && !m_hasFgCol )
+            SetForegroundColour(parent->GetForegroundColour());
 
-    return TRUE;
+        // inheriting (solid) background colour is wrong as it totally breaks
+        // any kind of themed backgrounds
+        //
+        // instead, the controls should use the same background as their parent
+        // (ideally by not drawing it at all)
+#if 0
+        if ( parent->m_inheritBgCol && !m_hasBgCol )
+            SetBackgroundColour(parent->GetBackgroundColour());
+#endif // 0
+    }
 }
 
-bool wxWindowBase::SetForegroundColour( const wxColour &colour )
+/* static */ wxVisualAttributes
+wxWindowBase::GetClassDefaultAttributes(wxWindowVariant WXUNUSED(variant))
 {
-    if ( !colour.Ok() || (colour == m_foregroundColour) )
-        return FALSE;
+    // it is important to return valid values for all attributes from here,
+    // GetXXX() below rely on this
+    wxVisualAttributes attrs;
+    attrs.font = wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT);
+    attrs.colFg = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_WINDOWTEXT);
 
-    m_foregroundColour = colour;
+    // On Smartphone/PocketPC, wxSYS_COLOUR_WINDOW is a better reflection of
+    // the usual background colour than wxSYS_COLOUR_BTNFACE.
+    // It's a pity that wxSYS_COLOUR_WINDOW isn't always a suitable background
+    // colour on other platforms.
+
+#if defined(__WXWINCE__) && (defined(__SMARTPHONE__) || defined(__POCKETPC__))
+    attrs.colBg = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_WINDOW);
+#else
+    attrs.colBg = wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_BTNFACE);
+#endif
+    return attrs;
+}
+
+wxColour wxWindowBase::GetBackgroundColour() const
+{
+    if ( !m_backgroundColour.IsOk() )
+    {
+        wxASSERT_MSG( !m_hasBgCol, wxT("we have invalid explicit bg colour?") );
+
+        // get our default background colour
+        wxColour colBg = GetDefaultAttributes().colBg;
+
+        // we must return some valid colour to avoid redoing this every time
+        // and also to avoid surprising the applications written for older
+        // wxWidgets versions where GetBackgroundColour() always returned
+        // something -- so give them something even if it doesn't make sense
+        // for this window (e.g. it has a themed background)
+        if ( !colBg.IsOk() )
+            colBg = GetClassDefaultAttributes().colBg;
+
+        return colBg;
+    }
+    else
+        return m_backgroundColour;
+}
+
+wxColour wxWindowBase::GetForegroundColour() const
+{
+    // logic is the same as above
+    if ( !m_hasFgCol && !m_foregroundColour.IsOk() )
+    {
+        wxColour colFg = GetDefaultAttributes().colFg;
+
+        if ( !colFg.IsOk() )
+            colFg = GetClassDefaultAttributes().colFg;
+
+        return colFg;
+    }
+    else
+        return m_foregroundColour;
+}
+
+bool wxWindowBase::SetBackgroundStyle(wxBackgroundStyle style)
+{
+    // The checks below shouldn't be triggered if we're not really changing the
+    // style.
+    if ( style == m_backgroundStyle )
+        return true;
+
+    // Transparent background style can be only set before creation because of
+    // wxGTK limitation.
+    wxCHECK_MSG( (style != wxBG_STYLE_TRANSPARENT) || !GetHandle(),
+                 false,
+                 "wxBG_STYLE_TRANSPARENT style can only be set before "
+                 "Create()-ing the window." );
+
+    // And once it is set, wxBG_STYLE_TRANSPARENT can't be unset.
+    wxCHECK_MSG( (m_backgroundStyle != wxBG_STYLE_TRANSPARENT) ||
+                 (style == wxBG_STYLE_TRANSPARENT),
+                 false,
+                 "wxBG_STYLE_TRANSPARENT can't be unset once it was set." );
+
+    m_backgroundStyle = style;
+
+    return true;
+}
+
+bool wxWindowBase::IsTransparentBackgroundSupported(wxString *reason) const
+{
+    if ( reason )
+        *reason = _("This platform does not support background transparency.");
+
+    return false;
+}
+
+bool wxWindowBase::SetBackgroundColour( const wxColour &colour )
+{
+    if ( colour == m_backgroundColour )
+        return false;
+
+    m_hasBgCol = colour.IsOk();
+
+    m_inheritBgCol = m_hasBgCol;
+    m_backgroundColour = colour;
+    SetThemeEnabled( !m_hasBgCol && !m_foregroundColour.IsOk() );
+    return true;
+}
 
-    m_hasFgCol = TRUE;
+bool wxWindowBase::SetForegroundColour( const wxColour &colour )
+{
+    if (colour == m_foregroundColour )
+        return false;
 
-    return TRUE;
+    m_hasFgCol = colour.IsOk();
+    m_inheritFgCol = m_hasFgCol;
+    m_foregroundColour = colour;
+    SetThemeEnabled( !m_hasFgCol && !m_backgroundColour.IsOk() );
+    return true;
 }
 
 bool wxWindowBase::SetCursor(const wxCursor& cursor)
 {
     // setting an invalid cursor is ok, it means that we don't have any special
     // cursor
-    if ( m_cursor == cursor )
+    if ( m_cursor.IsSameAs(cursor) )
     {
         // no change
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
     m_cursor = cursor;
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
-bool wxWindowBase::SetFont(const wxFont& font)
+wxFont wxWindowBase::GetFont() const
 {
-    // don't try to set invalid font, always fall back to the default
-    const wxFont& fontOk = font.Ok() ? font : *wxSWISS_FONT;
+    // logic is the same as in GetBackgroundColour()
+    if ( !m_font.IsOk() )
+    {
+        wxASSERT_MSG( !m_hasFont, wxT("we have invalid explicit font?") );
+
+        wxFont font = GetDefaultAttributes().font;
+        if ( !font.IsOk() )
+            font = GetClassDefaultAttributes().font;
+
+        return font;
+    }
+    else
+        return m_font;
+}
 
-    if ( fontOk == m_font )
+bool wxWindowBase::SetFont(const wxFont& font)
+{
+    if ( font == m_font )
     {
         // no change
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
-    m_font = fontOk;
+    m_font = font;
+    m_hasFont = font.IsOk();
+    m_inheritFont = m_hasFont;
 
-    m_hasFont = TRUE;
+    InvalidateBestSize();
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 #if wxUSE_PALETTE
 
 void wxWindowBase::SetPalette(const wxPalette& pal)
 {
-    m_hasCustomPalette = TRUE;
+    m_hasCustomPalette = true;
     m_palette = pal;
 
     // VZ: can anyone explain me what do we do here?
@@ -947,7 +1772,7 @@ void wxWindowBase::SetValidator(const wxValidator& validator)
     m_windowValidator = (wxValidator *)validator.Clone();
 
     if ( m_windowValidator )
-        m_windowValidator->SetWindow(this) ;
+        m_windowValidator->SetWindow(this);
 }
 #endif // wxUSE_VALIDATORS
 
@@ -967,26 +1792,37 @@ wxRect wxWindowBase::GetUpdateClientRect() const
     return rectUpdate;
 }
 
-bool wxWindowBase::IsExposed(int x, int y) const
+bool wxWindowBase::DoIsExposed(int x, int y) const
 {
     return m_updateRegion.Contains(x, y) != wxOutRegion;
 }
 
-bool wxWindowBase::IsExposed(int x, int y, int w, int h) const
+bool wxWindowBase::DoIsExposed(int x, int y, int w, int h) const
 {
     return m_updateRegion.Contains(x, y, w, h) != wxOutRegion;
 }
 
+void wxWindowBase::ClearBackground()
+{
+    // wxGTK uses its own version, no need to add never used code
+#ifndef __WXGTK__
+    wxClientDC dc((wxWindow *)this);
+    wxBrush brush(GetBackgroundColour(), wxBRUSHSTYLE_SOLID);
+    dc.SetBackground(brush);
+    dc.Clear();
+#endif // __WXGTK__
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // find child window by id or name
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxWindow *wxWindowBase::FindWindow( long id )
+wxWindow *wxWindowBase::FindWindow(long id) const
 {
     if ( id == m_windowId )
         return (wxWindow *)this;
 
-    wxWindowBase *res = (wxWindow *)NULL;
+    wxWindowBase *res = NULL;
     wxWindowList::compatibility_iterator node;
     for ( node = m_children.GetFirst(); node && !res; node = node->GetNext() )
     {
@@ -997,12 +1833,12 @@ wxWindow *wxWindowBase::FindWindow( long id )
     return (wxWindow *)res;
 }
 
-wxWindow *wxWindowBase::FindWindow( const wxString& name )
+wxWindow *wxWindowBase::FindWindow(const wxString& name) const
 {
     if ( name == m_windowName )
         return (wxWindow *)this;
 
-    wxWindowBase *res = (wxWindow *)NULL;
+    wxWindowBase *res = NULL;
     wxWindowList::compatibility_iterator node;
     for ( node = m_children.GetFirst(); node && !res; node = node->GetNext() )
     {
@@ -1129,13 +1965,14 @@ wxWindowBase::FindWindowByName(const wxString& title, const wxWindow *parent)
 wxWindow *
 wxWindowBase::FindWindowById( long id, const wxWindow* parent )
 {
-    return wxFindWindowHelper(parent, _T(""), id, wxFindWindowCmpIds);
+    return wxFindWindowHelper(parent, wxEmptyString, id, wxFindWindowCmpIds);
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // dialog oriented functions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 void wxWindowBase::MakeModal(bool modal)
 {
     // Disable all other windows
@@ -1152,96 +1989,165 @@ void wxWindowBase::MakeModal(bool modal)
         }
     }
 }
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+
+#if wxUSE_VALIDATORS
+
+namespace
+{
+
+// This class encapsulates possibly recursive iteration on window children done
+// by Validate() and TransferData{To,From}Window() and allows to avoid code
+// duplication in all three functions.
+class ValidationTraverserBase
+{
+public:
+    wxEXPLICIT ValidationTraverserBase(wxWindowBase* win)
+        : m_win(static_cast<wxWindow*>(win))
+    {
+    }
+
+    // Traverse all the direct children calling OnDo() on them and also all
+    // grandchildren if wxWS_EX_VALIDATE_RECURSIVELY is used, calling
+    // OnRecurse() for them.
+    bool DoForAllChildren()
+    {
+        const bool recurse = m_win->HasExtraStyle(wxWS_EX_VALIDATE_RECURSIVELY);
+
+        wxWindowList& children = m_win->GetChildren();
+        for ( wxWindowList::iterator i = children.begin();
+              i != children.end();
+              ++i )
+        {
+            wxWindow* const child = static_cast<wxWindow*>(*i);
+            wxValidator* const validator = child->GetValidator();
+            if ( validator && !OnDo(validator) )
+            {
+                return false;
+            }
+
+            // Notice that validation should never recurse into top level
+            // children, e.g. some other dialog which might happen to be
+            // currently shown.
+            if ( recurse && !child->IsTopLevel() && !OnRecurse(child) )
+            {
+                return false;
+            }
+        }
+
+        return true;
+    }
+
+protected:
+    // Called for each child, validator is guaranteed to be non-NULL.
+    virtual bool OnDo(wxValidator* validator) = 0;
+
+    // Called for each child if we need to recurse into its children.
+    virtual bool OnRecurse(wxWindow* child) = 0;
+
+
+    // The window whose children we're traversing.
+    wxWindow* const m_win;
+
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(ValidationTraverserBase);
+};
+
+} // anonymous namespace
+
+#endif // wxUSE_VALIDATORS
 
 bool wxWindowBase::Validate()
 {
 #if wxUSE_VALIDATORS
-    bool recurse = (GetExtraStyle() & wxWS_EX_VALIDATE_RECURSIVELY) != 0;
-
-    wxWindowList::compatibility_iterator node;
-    for ( node = m_children.GetFirst(); node; node = node->GetNext() )
+    class ValidateTraverser : public ValidationTraverserBase
     {
-        wxWindowBase *child = node->GetData();
-        wxValidator *validator = child->GetValidator();
-        if ( validator && !validator->Validate((wxWindow *)this) )
+    public:
+        wxEXPLICIT ValidateTraverser(wxWindowBase* win)
+            : ValidationTraverserBase(win)
         {
-            return FALSE;
         }
 
-        if ( recurse && !child->Validate() )
+        virtual bool OnDo(wxValidator* validator)
         {
-            return FALSE;
+            return validator->Validate(m_win);
         }
-    }
-#endif // wxUSE_VALIDATORS
 
-    return TRUE;
+        virtual bool OnRecurse(wxWindow* child)
+        {
+            return child->Validate();
+        }
+    };
+
+    return ValidateTraverser(this).DoForAllChildren();
+#else // !wxUSE_VALIDATORS
+    return true;
+#endif // wxUSE_VALIDATORS/!wxUSE_VALIDATORS
 }
 
 bool wxWindowBase::TransferDataToWindow()
 {
 #if wxUSE_VALIDATORS
-    bool recurse = (GetExtraStyle() & wxWS_EX_VALIDATE_RECURSIVELY) != 0;
-
-    wxWindowList::compatibility_iterator node;
-    for ( node = m_children.GetFirst(); node; node = node->GetNext() )
+    class DataToWindowTraverser : public ValidationTraverserBase
     {
-        wxWindowBase *child = node->GetData();
-        wxValidator *validator = child->GetValidator();
-        if ( validator && !validator->TransferToWindow() )
+    public:
+        wxEXPLICIT DataToWindowTraverser(wxWindowBase* win)
+            : ValidationTraverserBase(win)
+        {
+        }
+
+        virtual bool OnDo(wxValidator* validator)
         {
-            wxLogWarning(_("Could not transfer data to window"));
+            if ( !validator->TransferToWindow() )
+            {
+                wxLogWarning(_("Could not transfer data to window"));
 #if wxUSE_LOG
-            wxLog::FlushActive();
+                wxLog::FlushActive();
 #endif // wxUSE_LOG
 
-            return FALSE;
+                return false;
+            }
+
+            return true;
         }
 
-        if ( recurse )
+        virtual bool OnRecurse(wxWindow* child)
         {
-            if ( !child->TransferDataToWindow() )
-            {
-                // warning already given
-                return FALSE;
-            }
+            return child->TransferDataToWindow();
         }
-    }
-#endif // wxUSE_VALIDATORS
+    };
 
-    return TRUE;
+    return DataToWindowTraverser(this).DoForAllChildren();
+#else // !wxUSE_VALIDATORS
+    return true;
+#endif // wxUSE_VALIDATORS/!wxUSE_VALIDATORS
 }
 
 bool wxWindowBase::TransferDataFromWindow()
 {
 #if wxUSE_VALIDATORS
-    bool recurse = (GetExtraStyle() & wxWS_EX_VALIDATE_RECURSIVELY) != 0;
-
-    wxWindowList::compatibility_iterator node;
-    for ( node = m_children.GetFirst(); node; node = node->GetNext() )
+    class DataFromWindowTraverser : public ValidationTraverserBase
     {
-        wxWindow *child = node->GetData();
-        wxValidator *validator = child->GetValidator();
-        if ( validator && !validator->TransferFromWindow() )
+    public:
+        DataFromWindowTraverser(wxWindowBase* win)
+            : ValidationTraverserBase(win)
         {
-            // nop warning here because the application is supposed to give
-            // one itself - we don't know here what might have gone wrongly
+        }
 
-            return FALSE;
+        virtual bool OnDo(wxValidator* validator)
+        {
+            return validator->TransferFromWindow();
         }
 
-        if ( recurse )
+        virtual bool OnRecurse(wxWindow* child)
         {
-            if ( !child->TransferDataFromWindow() )
-            {
-                // warning already given
-                return FALSE;
-            }
+            return child->TransferDataFromWindow();
         }
-    }
-#endif // wxUSE_VALIDATORS
+    };
 
-    return TRUE;
+    return DataFromWindowTraverser(this).DoForAllChildren();
+#else // !wxUSE_VALIDATORS
+    return true;
+#endif // wxUSE_VALIDATORS/!wxUSE_VALIDATORS
 }
 
 void wxWindowBase::InitDialog()
@@ -1267,6 +2173,7 @@ void wxWindowBase::SetHelpText(const wxString& text)
     }
 }
 
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 // associate this help text with all windows with the same id as this
 // one
 void wxWindowBase::SetHelpTextForId(const wxString& text)
@@ -1277,9 +2184,13 @@ void wxWindowBase::SetHelpTextForId(const wxString& text)
         helpProvider->AddHelp(GetId(), text);
     }
 }
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
 // get the help string associated with this window (may be empty)
-wxString wxWindowBase::GetHelpText() const
+// default implementation forwards calls to the help provider
+wxString
+wxWindowBase::GetHelpTextAtPoint(const wxPoint & WXUNUSED(pt),
+                                 wxHelpEvent::Origin WXUNUSED(origin)) const
 {
     wxString text;
     wxHelpProvider *helpProvider = wxHelpProvider::Get();
@@ -1297,7 +2208,29 @@ void wxWindowBase::OnHelp(wxHelpEvent& event)
     wxHelpProvider *helpProvider = wxHelpProvider::Get();
     if ( helpProvider )
     {
-        if ( helpProvider->ShowHelp(this) )
+        wxPoint pos = event.GetPosition();
+        const wxHelpEvent::Origin origin = event.GetOrigin();
+        if ( origin == wxHelpEvent::Origin_Keyboard )
+        {
+            // if the help event was generated from keyboard it shouldn't
+            // appear at the mouse position (which is still the only position
+            // associated with help event) if the mouse is far away, although
+            // we still do use the mouse position if it's over the window
+            // because we suppose the user looks approximately at the mouse
+            // already and so it would be more convenient than showing tooltip
+            // at some arbitrary position which can be quite far from it
+            const wxRect rectClient = GetClientRect();
+            if ( !rectClient.Contains(ScreenToClient(pos)) )
+            {
+                // position help slightly under and to the right of this window
+                pos = ClientToScreen(wxPoint(
+                        2*GetCharWidth(),
+                        rectClient.height + GetCharHeight()
+                      ));
+            }
+        }
+
+        if ( helpProvider->ShowHelpAtPoint(this, pos, origin) )
         {
             // skip the event.Skip() below
             return;
@@ -1310,11 +2243,16 @@ void wxWindowBase::OnHelp(wxHelpEvent& event)
 #endif // wxUSE_HELP
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// tooltipsroot.Replace("\\", "/");
+// tooltips
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 #if wxUSE_TOOLTIPS
 
+wxString wxWindowBase::GetToolTipText() const
+{
+    return m_tooltip ? m_tooltip->GetTip() : wxString();
+}
+
 void wxWindowBase::SetToolTip( const wxString &tip )
 {
     // don't create the new tooltip if we already have one
@@ -1328,15 +2266,25 @@ void wxWindowBase::SetToolTip( const wxString &tip )
     }
 
     // setting empty tooltip text does not remove the tooltip any more - use
-    // SetToolTip((wxToolTip *)NULL) for this
+    // SetToolTip(NULL) for this
 }
 
 void wxWindowBase::DoSetToolTip(wxToolTip *tooltip)
 {
-    if ( m_tooltip )
-        delete m_tooltip;
+    if ( m_tooltip != tooltip )
+    {
+        if ( m_tooltip )
+            delete m_tooltip;
 
-    m_tooltip = tooltip;
+        m_tooltip = tooltip;
+    }
+}
+
+bool wxWindowBase::CopyToolTip(wxToolTip *tip)
+{
+    SetToolTip(tip ? new wxToolTip(tip->GetTip()) : NULL);
+
+    return tip != NULL;
 }
 
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
@@ -1383,7 +2331,7 @@ void wxWindowBase::UnsetConstraints(wxLayoutConstraints *c)
 {
     if ( c )
     {
-        if ( c->left.GetOtherWindow() && (c->top.GetOtherWindow() != this) )
+        if ( c->left.GetOtherWindow() && (c->left.GetOtherWindow() != this) )
             c->left.GetOtherWindow()->RemoveConstraintReference(this);
         if ( c->top.GetOtherWindow() && (c->top.GetOtherWindow() != this) )
             c->top.GetOtherWindow()->RemoveConstraintReference(this);
@@ -1448,8 +2396,7 @@ void wxWindowBase::DeleteRelatedConstraints()
             node = next;
         }
 
-        delete m_constraintsInvolvedIn;
-        m_constraintsInvolvedIn = (wxWindowList *) NULL;
+        wxDELETE(m_constraintsInvolvedIn);
     }
 }
 
@@ -1457,12 +2404,24 @@ void wxWindowBase::DeleteRelatedConstraints()
 
 void wxWindowBase::SetSizer(wxSizer *sizer, bool deleteOld)
 {
-    if ( deleteOld )
-        delete m_windowSizer;
+    if ( sizer == m_windowSizer)
+        return;
+
+    if ( m_windowSizer )
+    {
+        m_windowSizer->SetContainingWindow(NULL);
+
+        if ( deleteOld )
+            delete m_windowSizer;
+    }
 
     m_windowSizer = sizer;
+    if ( m_windowSizer )
+    {
+        m_windowSizer->SetContainingWindow((wxWindow *)this);
+    }
 
-    SetAutoLayout( sizer != NULL );
+    SetAutoLayout(m_windowSizer != NULL);
 }
 
 void wxWindowBase::SetSizerAndFit(wxSizer *sizer, bool deleteOld)
@@ -1471,6 +2430,19 @@ void wxWindowBase::SetSizerAndFit(wxSizer *sizer, bool deleteOld)
     sizer->SetSizeHints( (wxWindow*) this );
 }
 
+
+void wxWindowBase::SetContainingSizer(wxSizer* sizer)
+{
+    // adding a window to a sizer twice is going to result in fatal and
+    // hard to debug problems later because when deleting the second
+    // associated wxSizerItem we're going to dereference a dangling
+    // pointer; so try to detect this as early as possible
+    wxASSERT_MSG( !sizer || m_containingSizer != sizer,
+                  wxT("Adding a window to the same sizer twice?") );
+
+    m_containingSizer = sizer;
+}
+
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
 
 void wxWindowBase::SatisfyConstraints()
@@ -1503,7 +2475,7 @@ bool wxWindowBase::Layout()
     // If there is a sizer, use it instead of the constraints
     if ( GetSizer() )
     {
-        int w, h;
+        int w = 0, h = 0;
         GetVirtualSize(&w, &h);
         GetSizer()->SetDimension( 0, 0, w, h );
     }
@@ -1515,7 +2487,15 @@ bool wxWindowBase::Layout()
     }
 #endif
 
-    return TRUE;
+    return true;
+}
+
+void wxWindowBase::InternalOnSize(wxSizeEvent& event)
+{
+    if ( GetAutoLayout() )
+        Layout();
+
+    event.Skip();
 }
 
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
@@ -1539,7 +2519,7 @@ bool wxWindowBase::LayoutPhase2(int *noChanges)
     // Layout grand children
     DoPhase(2);
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // Do a phase of evaluating child constraints
@@ -1593,7 +2573,7 @@ bool wxWindowBase::DoPhase(int phase)
         }
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 void wxWindowBase::ResetConstraints()
@@ -1601,14 +2581,14 @@ void wxWindowBase::ResetConstraints()
     wxLayoutConstraints *constr = GetConstraints();
     if ( constr )
     {
-        constr->left.SetDone(FALSE);
-        constr->top.SetDone(FALSE);
-        constr->right.SetDone(FALSE);
-        constr->bottom.SetDone(FALSE);
-        constr->width.SetDone(FALSE);
-        constr->height.SetDone(FALSE);
-        constr->centreX.SetDone(FALSE);
-        constr->centreY.SetDone(FALSE);
+        constr->left.SetDone(false);
+        constr->top.SetDone(false);
+        constr->right.SetDone(false);
+        constr->bottom.SetDone(false);
+        constr->width.SetDone(false);
+        constr->height.SetDone(false);
+        constr->centreX.SetDone(false);
+        constr->centreY.SetDone(false);
     }
 
     wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
@@ -1636,7 +2616,9 @@ void wxWindowBase::SetConstraintSizes(bool recurse)
         if ( (constr->width.GetRelationship() != wxAsIs ) ||
              (constr->height.GetRelationship() != wxAsIs) )
         {
-            SetSize(x, y, w, h);
+            // We really shouldn't set negative sizes for the windows so make
+            // them at least of 1*1 size
+            SetSize(x, y, w > 0 ? w : 1, h > 0 ? h : 1);
         }
         else
         {
@@ -1670,25 +2652,25 @@ void wxWindowBase::SetSizeConstraint(int x, int y, int w, int h)
     wxLayoutConstraints *constr = GetConstraints();
     if ( constr )
     {
-        if ( x != -1 )
+        if ( x != wxDefaultCoord )
         {
             constr->left.SetValue(x);
-            constr->left.SetDone(TRUE);
+            constr->left.SetDone(true);
         }
-        if ( y != -1 )
+        if ( y != wxDefaultCoord )
         {
             constr->top.SetValue(y);
-            constr->top.SetDone(TRUE);
+            constr->top.SetDone(true);
         }
-        if ( w != -1 )
+        if ( w != wxDefaultCoord )
         {
             constr->width.SetValue(w);
-            constr->width.SetDone(TRUE);
+            constr->width.SetDone(true);
         }
-        if ( h != -1 )
+        if ( h != wxDefaultCoord )
         {
             constr->height.SetValue(h);
-            constr->height.SetDone(TRUE);
+            constr->height.SetDone(true);
         }
     }
 }
@@ -1698,15 +2680,15 @@ void wxWindowBase::MoveConstraint(int x, int y)
     wxLayoutConstraints *constr = GetConstraints();
     if ( constr )
     {
-        if ( x != -1 )
+        if ( x != wxDefaultCoord )
         {
             constr->left.SetValue(x);
-            constr->left.SetDone(TRUE);
+            constr->left.SetDone(true);
         }
-        if ( y != -1 )
+        if ( y != wxDefaultCoord )
         {
             constr->top.SetValue(y);
-            constr->top.SetDone(TRUE);
+            constr->top.SetDone(true);
         }
     }
 }
@@ -1751,28 +2733,23 @@ void wxWindowBase::GetPositionConstraint(int *x, int *y) const
 
 void wxWindowBase::AdjustForParentClientOrigin(int& x, int& y, int sizeFlags) const
 {
-    // don't do it for the dialogs/frames - they float independently of their
-    // parent
-    if ( !IsTopLevel() )
+    wxWindow *parent = GetParent();
+    if ( !(sizeFlags & wxSIZE_NO_ADJUSTMENTS) && parent )
     {
-        wxWindow *parent = GetParent();
-        if ( !(sizeFlags & wxSIZE_NO_ADJUSTMENTS) && parent )
-        {
-            wxPoint pt(parent->GetClientAreaOrigin());
-            x += pt.x;
-            y += pt.y;
-        }
+        wxPoint pt(parent->GetClientAreaOrigin());
+        x += pt.x;
+        y += pt.y;
     }
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// do Update UI processing for child controls
+// Update UI processing
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 void wxWindowBase::UpdateWindowUI(long flags)
 {
     wxUpdateUIEvent event(GetId());
-    event.m_eventObject = this;
+    event.SetEventObject(this);
 
     if ( GetEventHandler()->ProcessEvent(event) )
     {
@@ -1792,87 +2769,110 @@ void wxWindowBase::UpdateWindowUI(long flags)
 }
 
 // do the window-specific processing after processing the update event
-// TODO: take specific knowledge out of this function and
-// put in each control's base class. Unfortunately we don't
-// yet have base implementation files for wxCheckBox and wxRadioButton.
 void wxWindowBase::DoUpdateWindowUI(wxUpdateUIEvent& event)
 {
     if ( event.GetSetEnabled() )
         Enable(event.GetEnabled());
-    
-#if wxUSE_CONTROLS
-    if ( event.GetSetText() )
-    {
-        wxControl *control = wxDynamicCastThis(wxControl);
-        if ( control )
-        {
-            if ( event.GetText() != control->GetLabel() )
-                control->SetLabel(event.GetText());
-        }
-#if wxUSE_CHECKBOX
-        wxCheckBox *checkbox = wxDynamicCastThis(wxCheckBox);
-        if ( checkbox )
-        {
-            if ( event.GetSetChecked() )
-                checkbox->SetValue(event.GetChecked());
-        }
-#endif // wxUSE_CHECKBOX
 
-#if wxUSE_RADIOBTN
-        wxRadioButton *radiobtn = wxDynamicCastThis(wxRadioButton);
-        if ( radiobtn )
-        {
-            if ( event.GetSetChecked() )
-                radiobtn->SetValue(event.GetChecked());
-        }
-#endif // wxUSE_RADIOBTN
-    }    
-#endif
+    if ( event.GetSetShown() )
+        Show(event.GetShown());
 }
 
-#if 0
-// call internal idle recursively
-// may be obsolete (wait until OnIdle scheme stabilises)
-void wxWindowBase::ProcessInternalIdle()
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Idle processing
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Send idle event to window and all subwindows
+bool wxWindowBase::SendIdleEvents(wxIdleEvent& event)
 {
+    bool needMore = false;
+
     OnInternalIdle();
 
+    // should we send idle event to this window?
+    if (wxIdleEvent::GetMode() == wxIDLE_PROCESS_ALL ||
+        HasExtraStyle(wxWS_EX_PROCESS_IDLE))
+    {
+        event.SetEventObject(this);
+        HandleWindowEvent(event);
+
+        if (event.MoreRequested())
+            needMore = true;
+    }
     wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
-    while (node)
+    for (; node; node = node->GetNext())
     {
-        wxWindow *child = node->GetData();
-        child->ProcessInternalIdle();
-        node = node->GetNext();
+        wxWindowchild = node->GetData();
+        if (child->SendIdleEvents(event))
+            needMore = true;
     }
+
+    return needMore;
+}
+
+void wxWindowBase::OnInternalIdle()
+{
+    if ( wxUpdateUIEvent::CanUpdate(this) )
+        UpdateWindowUI(wxUPDATE_UI_FROMIDLE);
 }
-#endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // dialog units translations
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxPoint wxWindowBase::ConvertPixelsToDialog(const wxPoint& pt)
+// Windows' computes dialog units using average character width over upper-
+// and lower-case ASCII alphabet and not using the average character width
+// metadata stored in the font; see
+// http://support.microsoft.com/default.aspx/kb/145994 for detailed discussion.
+// It's important that we perform the conversion in identical way, because
+// dialog units natively exist only on Windows and Windows HIG is expressed
+// using them.
+wxSize wxWindowBase::GetDlgUnitBase() const
+{
+    const wxWindowBase * const parent = wxGetTopLevelParent((wxWindow*)this);
+
+    wxCHECK_MSG( parent, wxDefaultSize, wxS("Must have TLW parent") );
+
+    if ( !parent->m_font.IsOk() )
+    {
+        // Default GUI font is used. This is the most common case, so
+        // cache the results.
+        static wxSize s_defFontSize;
+        if ( s_defFontSize.x == 0 )
+            s_defFontSize = wxPrivate::GetAverageASCIILetterSize(*parent);
+        return s_defFontSize;
+    }
+    else
+    {
+        // Custom font, we always need to compute the result
+        return wxPrivate::GetAverageASCIILetterSize(*parent);
+    }
+}
+
+wxPoint wxWindowBase::ConvertPixelsToDialog(const wxPoint& pt) const
 {
-    int charWidth = GetCharWidth();
-    int charHeight = GetCharHeight();
-    wxPoint pt2(-1, -1);
-    if (pt.x != -1)
-        pt2.x = (int) ((pt.x * 4) / charWidth) ;
-    if (pt.y != -1)
-        pt2.y = (int) ((pt.y * 8) / charHeight) ;
+    const wxSize base = GetDlgUnitBase();
+
+    // NB: wxMulDivInt32() is used, because it correctly rounds the result
+
+    wxPoint pt2 = wxDefaultPosition;
+    if (pt.x != wxDefaultCoord)
+        pt2.x = wxMulDivInt32(pt.x, 4, base.x);
+    if (pt.y != wxDefaultCoord)
+        pt2.y = wxMulDivInt32(pt.y, 8, base.y);
 
     return pt2;
 }
 
-wxPoint wxWindowBase::ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt)
+wxPoint wxWindowBase::ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt) const
 {
-    int charWidth = GetCharWidth();
-    int charHeight = GetCharHeight();
-    wxPoint pt2(-1, -1);
-    if (pt.x != -1)
-        pt2.x = (int) ((pt.x * charWidth) / 4) ;
-    if (pt.y != -1)
-        pt2.y = (int) ((pt.y * charHeight) / 8) ;
+    const wxSize base = GetDlgUnitBase();
+
+    wxPoint pt2 = wxDefaultPosition;
+    if (pt.x != wxDefaultCoord)
+        pt2.x = wxMulDivInt32(pt.x, base.x, 4);
+    if (pt.y != wxDefaultCoord)
+        pt2.y = wxMulDivInt32(pt.y, base.y, 8);
 
     return pt2;
 }
@@ -1882,7 +2882,7 @@ wxPoint wxWindowBase::ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // propagate the colour change event to the subwindows
-void wxWindowBase::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
+void wxWindowBase::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& WXUNUSED(event))
 {
     wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
     while ( node )
@@ -1892,12 +2892,14 @@ void wxWindowBase::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
         if ( !win->IsTopLevel() )
         {
             wxSysColourChangedEvent event2;
-            event.m_eventObject = win;
+            event2.SetEventObject(win);
             win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event2);
         }
 
         node = node->GetNext();
     }
+
+    Refresh();
 }
 
 // the default action is to populate dialog with data when it's created,
@@ -1906,71 +2908,196 @@ void wxWindowBase::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
 void wxWindowBase::OnInitDialog( wxInitDialogEvent &WXUNUSED(event) )
 {
     TransferDataToWindow();
-    
+
     // Update the UI at this point
     UpdateWindowUI(wxUPDATE_UI_RECURSE);
 }
 
-// process Ctrl-Alt-mclick
-void wxWindowBase::OnMiddleClick( wxMouseEvent& event )
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// menu-related functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_MENUS
+
+bool wxWindowBase::PopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
 {
-#if wxUSE_MSGDLG
-    if ( event.ControlDown() && event.AltDown() )
+    wxCHECK_MSG( menu, false, "can't popup NULL menu" );
+
+    wxMenuInvokingWindowSetter
+        setInvokingWin(*menu, static_cast<wxWindow *>(this));
+
+    wxCurrentPopupMenu = menu;
+    const bool rc = DoPopupMenu(menu, x, y);
+    wxCurrentPopupMenu = NULL;
+
+    return rc;
+}
+
+// this is used to pass the id of the selected item from the menu event handler
+// to the main function itself
+//
+// it's ok to use a global here as there can be at most one popup menu shown at
+// any time
+static int gs_popupMenuSelection = wxID_NONE;
+
+void wxWindowBase::InternalOnPopupMenu(wxCommandEvent& event)
+{
+    // store the id in a global variable where we'll retrieve it from later
+    gs_popupMenuSelection = event.GetId();
+}
+
+void wxWindowBase::InternalOnPopupMenuUpdate(wxUpdateUIEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    // nothing to do but do not skip it
+}
+
+int
+wxWindowBase::DoGetPopupMenuSelectionFromUser(wxMenu& menu, int x, int y)
+{
+    gs_popupMenuSelection = wxID_NONE;
+
+    Connect(wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED,
+            wxCommandEventHandler(wxWindowBase::InternalOnPopupMenu),
+            NULL,
+            this);
+
+    // it is common to construct the menu passed to this function dynamically
+    // using some fixed range of ids which could clash with the ids used
+    // elsewhere in the program, which could result in some menu items being
+    // unintentionally disabled or otherwise modified by update UI handlers
+    // elsewhere in the program code and this is difficult to avoid in the
+    // program itself, so instead we just temporarily suspend UI updating while
+    // this menu is shown
+    Connect(wxEVT_UPDATE_UI,
+            wxUpdateUIEventHandler(wxWindowBase::InternalOnPopupMenuUpdate),
+            NULL,
+            this);
+
+    PopupMenu(&menu, x, y);
+
+    Disconnect(wxEVT_UPDATE_UI,
+               wxUpdateUIEventHandler(wxWindowBase::InternalOnPopupMenuUpdate),
+               NULL,
+               this);
+    Disconnect(wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED,
+               wxCommandEventHandler(wxWindowBase::InternalOnPopupMenu),
+               NULL,
+               this);
+
+    return gs_popupMenuSelection;
+}
+
+#endif // wxUSE_MENUS
+
+// methods for drawing the sizers in a visible way: this is currently only
+// enabled for "full debug" builds with wxDEBUG_LEVEL==2 as it doesn't work
+// that well and also because we don't want to leave it enabled in default
+// builds used for production
+#if wxDEBUG_LEVEL > 1
+
+static void DrawSizers(wxWindowBase *win);
+
+static void DrawBorder(wxWindowBase *win, const wxRect& rect, bool fill, const wxPen* pen)
+{
+    wxClientDC dc((wxWindow *)win);
+    dc.SetPen(*pen);
+    dc.SetBrush(fill ? wxBrush(pen->GetColour(), wxBRUSHSTYLE_CROSSDIAG_HATCH) :
+                       *wxTRANSPARENT_BRUSH);
+    dc.DrawRectangle(rect.Deflate(1, 1));
+}
+
+static void DrawSizer(wxWindowBase *win, wxSizer *sizer)
+{
+    const wxSizerItemList& items = sizer->GetChildren();
+    for ( wxSizerItemList::const_iterator i = items.begin(),
+                                        end = items.end();
+          i != end;
+          ++i )
     {
-        // don't translate these strings
-        wxString port;
+        wxSizerItem *item = *i;
+        if ( item->IsSizer() )
+        {
+            DrawBorder(win, item->GetRect().Deflate(2), false, wxRED_PEN);
+            DrawSizer(win, item->GetSizer());
+        }
+        else if ( item->IsSpacer() )
+        {
+            DrawBorder(win, item->GetRect().Deflate(2), true, wxBLUE_PEN);
+        }
+        else if ( item->IsWindow() )
+        {
+            DrawSizers(item->GetWindow());
+        }
+        else
+            wxFAIL_MSG("inconsistent wxSizerItem status!");
+    }
+}
 
-#ifdef __WXUNIVERSAL__
-        port = _T("Univ/");
-#endif // __WXUNIVERSAL__
+static void DrawSizers(wxWindowBase *win)
+{
+    DrawBorder(win, win->GetClientSize(), false, wxGREEN_PEN);
 
-        switch ( wxGetOsVersion() )
+    wxSizer *sizer = win->GetSizer();
+    if ( sizer )
+    {
+        DrawSizer(win, sizer);
+    }
+    else // no sizer, still recurse into the children
+    {
+        const wxWindowList& children = win->GetChildren();
+        for ( wxWindowList::const_iterator i = children.begin(),
+                                         end = children.end();
+              i != end;
+              ++i )
         {
-            case wxMOTIF_X:     port += _T("Motif"); break;
-            case wxMAC:
-            case wxMAC_DARWIN:  port += _T("Mac"); break;
-            case wxBEOS:        port += _T("BeOS"); break;
-            case wxGTK:
-            case wxGTK_WIN32:
-            case wxGTK_OS2:
-            case wxGTK_BEOS:    port += _T("GTK"); break;
-            case wxWINDOWS:
-            case wxPENWINDOWS:
-            case wxWINDOWS_NT:
-            case wxWIN32S:
-            case wxWIN95:
-            case wxWIN386:      port += _T("MS Windows"); break;
-            case wxMGL_UNIX:
-            case wxMGL_X:
-            case wxMGL_WIN32:
-            case wxMGL_OS2:     port += _T("MGL"); break;
-            case wxWINDOWS_OS2:
-            case wxOS2_PM:      port += _T("OS/2"); break;
-            default:            port += _T("unknown"); break;
+            DrawSizers(*i);
         }
 
-        wxMessageBox(wxString::Format(
-                                      _T(
-                                        "       wxWindows Library (%s port)\nVersion %u.%u.%u%s, compiled at %s %s\n   Copyright (c) 1995-2002 wxWindows team"
-                                        ),
-                                      port.c_str(),
-                                      wxMAJOR_VERSION,
-                                      wxMINOR_VERSION,
-                                      wxRELEASE_NUMBER,
-#if wxUSE_UNICODE
-                                      L" (Unicode)",
-#else
-                                      "",
-#endif
-                                      __TDATE__,
-                                      __TTIME__
-                                     ),
-                     _T("wxWindows information"),
-                     wxICON_INFORMATION | wxOK,
-                     (wxWindow *)this);
+        // show all kind of sizes of this window; see the "window sizing" topic
+        // overview for more info about the various differences:
+        wxSize fullSz = win->GetSize();
+        wxSize clientSz = win->GetClientSize();
+        wxSize bestSz = win->GetBestSize();
+        wxSize minSz = win->GetMinSize();
+        wxSize maxSz = win->GetMaxSize();
+        wxSize virtualSz = win->GetVirtualSize();
+
+        wxMessageOutputDebug dbgout;
+        dbgout.Printf(
+            "%-10s => fullsz=%4d;%-4d  clientsz=%4d;%-4d  bestsz=%4d;%-4d  minsz=%4d;%-4d  maxsz=%4d;%-4d virtualsz=%4d;%-4d\n",
+            win->GetName(),
+            fullSz.x, fullSz.y,
+            clientSz.x, clientSz.y,
+            bestSz.x, bestSz.y,
+            minSz.x, minSz.y,
+            maxSz.x, maxSz.y,
+            virtualSz.x, virtualSz.y);
     }
-    else
+}
+
+#endif // wxDEBUG_LEVEL
+
+// process special middle clicks
+void wxWindowBase::OnMiddleClick( wxMouseEvent& event )
+{
+    if ( event.ControlDown() && event.AltDown() )
+    {
+#if wxDEBUG_LEVEL > 1
+        // Ctrl-Alt-Shift-mclick makes the sizers visible in debug builds
+        if ( event.ShiftDown() )
+        {
+            DrawSizers(this);
+        }
+        else
+#endif // __WXDEBUG__
+        {
+#if wxUSE_MSGDLG
+            // just Ctrl-Alt-middle click shows information about wx version
+            ::wxInfoMessageBox((wxWindow*)this);
 #endif // wxUSE_MSGDLG
+        }
+    }
+    else
     {
         event.Skip();
     }
@@ -2006,16 +3133,23 @@ wxAccessible* wxWindowBase::CreateAccessible()
 
 #endif
 
-#if !wxUSE_STL
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // list classes implementation
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+#if wxUSE_STD_CONTAINERS
+
+#include "wx/listimpl.cpp"
+WX_DEFINE_LIST(wxWindowList)
+
+#else // !wxUSE_STD_CONTAINERS
+
 void wxWindowListNode::DeleteData()
 {
     delete (wxWindow *)GetData();
 }
-#endif
+
+#endif // wxUSE_STD_CONTAINERS/!wxUSE_STD_CONTAINERS
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // borders
@@ -2028,6 +3162,10 @@ wxBorder wxWindowBase::GetBorder(long flags) const
     {
         border = GetDefaultBorder();
     }
+    else if ( border == wxBORDER_THEME )
+    {
+        border = GetDefaultBorderForControl();
+    }
 
     return border;
 }
@@ -2066,10 +3204,16 @@ struct WXDLLEXPORT wxWindowNext
     wxWindow *win;
     wxWindowNext *next;
 } *wxWindowBase::ms_winCaptureNext = NULL;
+wxWindow *wxWindowBase::ms_winCaptureCurrent = NULL;
+bool wxWindowBase::ms_winCaptureChanging = false;
 
 void wxWindowBase::CaptureMouse()
 {
-    wxLogTrace(_T("mousecapture"), _T("CaptureMouse(%p)"), this);
+    wxLogTrace(wxT("mousecapture"), wxT("CaptureMouse(%p)"), static_cast<void*>(this));
+
+    wxASSERT_MSG( !ms_winCaptureChanging, wxT("recursive CaptureMouse call?") );
+
+    ms_winCaptureChanging = true;
 
     wxWindow *winOld = GetCapture();
     if ( winOld )
@@ -2085,19 +3229,31 @@ void wxWindowBase::CaptureMouse()
     //else: no mouse capture to save
 
     DoCaptureMouse();
+    ms_winCaptureCurrent = (wxWindow*)this;
+
+    ms_winCaptureChanging = false;
 }
 
 void wxWindowBase::ReleaseMouse()
 {
-    wxLogTrace(_T("mousecapture"), _T("ReleaseMouse(%p)"), this);
+    wxLogTrace(wxT("mousecapture"), wxT("ReleaseMouse(%p)"), static_cast<void*>(this));
+
+    wxASSERT_MSG( !ms_winCaptureChanging, wxT("recursive ReleaseMouse call?") );
+
+    wxASSERT_MSG( GetCapture() == this,
+                  "attempt to release mouse, but this window hasn't captured it" );
+    wxASSERT_MSG( ms_winCaptureCurrent == this,
+                  "attempt to release mouse, but this window hasn't captured it" );
 
-    wxASSERT_MSG( GetCapture() == this, wxT("attempt to release mouse, but this window hasn't captured it") );
+    ms_winCaptureChanging = true;
 
     DoReleaseMouse();
+    ms_winCaptureCurrent = NULL;
 
     if ( ms_winCaptureNext )
     {
         ((wxWindowBase*)ms_winCaptureNext->win)->DoCaptureMouse();
+        ms_winCaptureCurrent = ms_winCaptureNext->win;
 
         wxWindowNext *item = ms_winCaptureNext;
         ms_winCaptureNext = item->next;
@@ -2105,9 +3261,53 @@ void wxWindowBase::ReleaseMouse()
     }
     //else: stack is empty, no previous capture
 
-    wxLogTrace(_T("mousecapture"),
-               _T("After ReleaseMouse() mouse is captured by %p"),
-               GetCapture());
+    ms_winCaptureChanging = false;
+
+    wxLogTrace(wxT("mousecapture"),
+        (const wxChar *) wxT("After ReleaseMouse() mouse is captured by %p"),
+        static_cast<void*>(GetCapture()));
+}
+
+static void DoNotifyWindowAboutCaptureLost(wxWindow *win)
+{
+    wxMouseCaptureLostEvent event(win->GetId());
+    event.SetEventObject(win);
+    if ( !win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event) )
+    {
+        // windows must handle this event, otherwise the app wouldn't behave
+        // correctly if it loses capture unexpectedly; see the discussion here:
+        // http://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=1153662&group_id=9863&atid=109863
+        // http://article.gmane.org/gmane.comp.lib.wxwidgets.devel/82376
+        wxFAIL_MSG( wxT("window that captured the mouse didn't process wxEVT_MOUSE_CAPTURE_LOST") );
+    }
+}
+
+/* static */
+void wxWindowBase::NotifyCaptureLost()
+{
+    // don't do anything if capture lost was expected, i.e. resulted from
+    // a wx call to ReleaseMouse or CaptureMouse:
+    if ( ms_winCaptureChanging )
+        return;
+
+    // if the capture was lost unexpectedly, notify every window that has
+    // capture (on stack or current) about it and clear the stack:
+
+    if ( ms_winCaptureCurrent )
+    {
+        DoNotifyWindowAboutCaptureLost(ms_winCaptureCurrent);
+        ms_winCaptureCurrent = NULL;
+    }
+
+    while ( ms_winCaptureNext )
+    {
+        wxWindowNext *item = ms_winCaptureNext;
+        ms_winCaptureNext = item->next;
+
+        DoNotifyWindowAboutCaptureLost(item->win);
+
+        delete item;
+    }
 }
 
 #if wxUSE_HOTKEY
@@ -2129,41 +3329,31 @@ bool wxWindowBase::UnregisterHotKey(int WXUNUSED(hotkeyId))
 
 #endif // wxUSE_HOTKEY
 
-void wxWindowBase::SendDestroyEvent()
-{
-    wxWindowDestroyEvent event;
-    event.SetEventObject(this);
-    event.SetId(GetId());
-    GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
-}
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // event processing
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if wxUSE_VALIDATORS
-
-bool wxWindowBase::TryValidator(wxEvent& event)
+bool wxWindowBase::TryBefore(wxEvent& event)
 {
+#if wxUSE_VALIDATORS
     // Can only use the validator of the window which
     // is receiving the event
     if ( event.GetEventObject() == this )
     {
-        wxValidator *validator = GetValidator();
-        if ( validator && validator->ProcessEvent(event) )
+        wxValidator * const validator = GetValidator();
+        if ( validator && validator->ProcessEventLocally(event) )
         {
-            return TRUE;
+            return true;
         }
     }
+#endif // wxUSE_VALIDATORS
 
-    return FALSE;
+    return wxEvtHandler::TryBefore(event);
 }
 
-#endif // wxUSE_VALIDATORS
-
-bool wxWindowBase::TryParent(wxEvent& event)
+bool wxWindowBase::TryAfter(wxEvent& event)
 {
-    // carry on up the parent-child hierarchy if the propgation count hasn't
+    // carry on up the parent-child hierarchy if the propagation count hasn't
     // reached zero yet
     if ( event.ShouldPropagate() )
     {
@@ -2183,9 +3373,177 @@ bool wxWindowBase::TryParent(wxEvent& event)
         }
     }
 
-    return wxEvtHandler::TryParent(event);
+    return wxEvtHandler::TryAfter(event);
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// window relationships
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxWindow *wxWindowBase::DoGetSibling(WindowOrder order) const
+{
+    wxCHECK_MSG( GetParent(), NULL,
+                    wxT("GetPrev/NextSibling() don't work for TLWs!") );
+
+    wxWindowList& siblings = GetParent()->GetChildren();
+    wxWindowList::compatibility_iterator i = siblings.Find((wxWindow *)this);
+    wxCHECK_MSG( i, NULL, wxT("window not a child of its parent?") );
+
+    if ( order == OrderBefore )
+        i = i->GetPrevious();
+    else // OrderAfter
+        i = i->GetNext();
+
+    return i ? i->GetData() : NULL;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// keyboard navigation
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Navigates in the specified direction inside this window
+bool wxWindowBase::DoNavigateIn(int flags)
+{
+#ifdef wxHAS_NATIVE_TAB_TRAVERSAL
+    // native code doesn't process our wxNavigationKeyEvents anyhow
+    wxUnusedVar(flags);
+    return false;
+#else // !wxHAS_NATIVE_TAB_TRAVERSAL
+    wxNavigationKeyEvent eventNav;
+    wxWindow *focused = FindFocus();
+    eventNav.SetCurrentFocus(focused);
+    eventNav.SetEventObject(focused);
+    eventNav.SetFlags(flags);
+    return GetEventHandler()->ProcessEvent(eventNav);
+#endif // wxHAS_NATIVE_TAB_TRAVERSAL/!wxHAS_NATIVE_TAB_TRAVERSAL
+}
+
+bool wxWindowBase::HandleAsNavigationKey(const wxKeyEvent& event)
+{
+    if ( event.GetKeyCode() != WXK_TAB )
+        return false;
+
+    int flags = wxNavigationKeyEvent::FromTab;
+
+    if ( event.ShiftDown() )
+        flags |= wxNavigationKeyEvent::IsBackward;
+    else
+        flags |= wxNavigationKeyEvent::IsForward;
+
+    if ( event.ControlDown() )
+        flags |= wxNavigationKeyEvent::WinChange;
+
+    Navigate(flags);
+    return true;
+}
+
+void wxWindowBase::DoMoveInTabOrder(wxWindow *win, WindowOrder move)
+{
+    // check that we're not a top level window
+    wxCHECK_RET( GetParent(),
+                    wxT("MoveBefore/AfterInTabOrder() don't work for TLWs!") );
+
+    // detect the special case when we have nothing to do anyhow and when the
+    // code below wouldn't work
+    if ( win == this )
+        return;
+
+    // find the target window in the siblings list
+    wxWindowList& siblings = GetParent()->GetChildren();
+    wxWindowList::compatibility_iterator i = siblings.Find(win);
+    wxCHECK_RET( i, wxT("MoveBefore/AfterInTabOrder(): win is not a sibling") );
+
+    // unfortunately, when wxUSE_STD_CONTAINERS == 1 DetachNode() is not
+    // implemented so we can't just move the node around
+    wxWindow *self = (wxWindow *)this;
+    siblings.DeleteObject(self);
+    if ( move == OrderAfter )
+    {
+        i = i->GetNext();
+    }
+
+    if ( i )
+    {
+        siblings.Insert(i, self);
+    }
+    else // OrderAfter and win was the last sibling
+    {
+        siblings.Append(self);
+    }
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// focus handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+/*static*/ wxWindow* wxWindowBase::FindFocus()
+{
+    wxWindowBase *win = DoFindFocus();
+    return win ? win->GetMainWindowOfCompositeControl() : NULL;
+}
+
+bool wxWindowBase::HasFocus() const
+{
+    wxWindowBase* const win = DoFindFocus();
+    return win &&
+            (this == win || this == win->GetMainWindowOfCompositeControl());
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// drag and drop
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_DRAG_AND_DROP && !defined(__WXMSW__)
+
+namespace
+{
+
+class DragAcceptFilesTarget : public wxFileDropTarget
+{
+public:
+    DragAcceptFilesTarget(wxWindowBase *win) : m_win(win) {}
+
+    virtual bool OnDropFiles(wxCoord x, wxCoord y,
+                             const wxArrayString& filenames)
+    {
+        wxDropFilesEvent event(wxEVT_DROP_FILES,
+                               filenames.size(),
+                               wxCArrayString(filenames).Release());
+        event.SetEventObject(m_win);
+        event.m_pos.x = x;
+        event.m_pos.y = y;
+
+        return m_win->HandleWindowEvent(event);
+    }
+
+private:
+    wxWindowBase * const m_win;
+
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(DragAcceptFilesTarget);
+};
+
+
+} // anonymous namespace
+
+// Generic version of DragAcceptFiles(). It works by installing a simple
+// wxFileDropTarget-to-EVT_DROP_FILES adaptor and therefore cannot be used
+// together with explicit SetDropTarget() calls.
+void wxWindowBase::DragAcceptFiles(bool accept)
+{
+    if ( accept )
+    {
+        wxASSERT_MSG( !GetDropTarget(),
+                      "cannot use DragAcceptFiles() and SetDropTarget() together" );
+        SetDropTarget(new DragAcceptFilesTarget(this));
+    }
+    else
+    {
+        SetDropTarget(NULL);
+    }
 }
 
+#endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP && !defined(__WXMSW__)
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global functions
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -2205,7 +3563,7 @@ wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win)
 
 // Can return either a child object, or an integer
 // representing the child element, starting from 1.
-wxAccStatus wxWindowAccessible::HitTest(const wxPoint& pt, int* childId, wxAccessible** childObject)
+wxAccStatus wxWindowAccessible::HitTest(const wxPoint& WXUNUSED(pt), int* WXUNUSED(childId), wxAccessible** WXUNUSED(childObject))
 {
     wxASSERT( GetWindow() != NULL );
     if (!GetWindow())
@@ -2230,7 +3588,7 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::GetLocation(wxRect& rect, int elementId)
     {
         if (elementId <= (int) GetWindow()->GetChildren().GetCount())
         {
-            win = (wxWindow*) GetWindow()->GetChildren().Nth(elementId-1)->GetData();
+            win = GetWindow()->GetChildren().Item(elementId-1)->GetData();
         }
         else
             return wxACC_FAIL;
@@ -2238,7 +3596,7 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::GetLocation(wxRect& rect, int elementId)
     if (win)
     {
         rect = win->GetRect();
-        if (win->GetParent() && !win->IsKindOf(CLASSINFO(wxTopLevelWindow)))
+        if (win->GetParent() && !wxDynamicCast(win, wxTopLevelWindow))
             rect.SetPosition(win->GetParent()->ClientToScreen(rect.GetPosition()));
         return wxACC_OK;
     }
@@ -2248,7 +3606,7 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::GetLocation(wxRect& rect, int elementId)
 
 // Navigates from fromId to toId/toObject.
 wxAccStatus wxWindowAccessible::Navigate(wxNavDir navDir, int fromId,
-                             int* toId, wxAccessible** toObject)
+                             int* WXUNUSED(toId), wxAccessible** toObject)
 {
     wxASSERT( GetWindow() != NULL );
     if (!GetWindow())
@@ -2278,7 +3636,8 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::Navigate(wxNavDir navDir, int fromId,
     case wxNAVDIR_DOWN:
     case wxNAVDIR_NEXT:
         {
-            wxWindowList::compatibility_iterator node = NULL;
+            wxWindowList::compatibility_iterator node =
+                wxWindowList::compatibility_iterator();
             if (fromId == 0)
             {
                 // Can't navigate to sibling of this window
@@ -2291,12 +3650,12 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::Navigate(wxNavDir navDir, int fromId,
             else
             {
                 if (fromId <= (int) GetWindow()->GetChildren().GetCount())
-                    node = GetWindow()->GetChildren().Nth(fromId-1);
+                    node = GetWindow()->GetChildren().Item(fromId-1);
             }
 
             if (node && node->GetNext())
             {
-                wxWindow* nextWindow = (wxWindow*) node->GetNext()->Data();
+                wxWindow* nextWindow = node->GetNext()->GetData();
                 *toObject = nextWindow->GetOrCreateAccessible();
                 return wxACC_OK;
             }
@@ -2307,7 +3666,8 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::Navigate(wxNavDir navDir, int fromId,
     case wxNAVDIR_UP:
     case wxNAVDIR_PREVIOUS:
         {
-            wxWindowList::compatibility_iterator node = NULL;
+            wxWindowList::compatibility_iterator node =
+                wxWindowList::compatibility_iterator();
             if (fromId == 0)
             {
                 // Can't navigate to sibling of this window
@@ -2320,12 +3680,12 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::Navigate(wxNavDir navDir, int fromId,
             else
             {
                 if (fromId <= (int) GetWindow()->GetChildren().GetCount())
-                    node = GetWindow()->GetChildren().Nth(fromId-1);
+                    node = GetWindow()->GetChildren().Item(fromId-1);
             }
 
             if (node && node->GetPrevious())
             {
-                wxWindow* previousWindow = (wxWindow*) node->GetPrevious()->Data();
+                wxWindow* previousWindow = node->GetPrevious()->GetData();
                 *toObject = previousWindow->GetOrCreateAccessible();
                 return wxACC_OK;
             }
@@ -2346,20 +3706,22 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::GetName(int childId, wxString* name)
 
     wxString title;
 
-    // If a child, leave wxWindows to call the function on the actual
+    // If a child, leave wxWidgets to call the function on the actual
     // child object.
     if (childId > 0)
         return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
 
     // This will eventually be replaced by specialised
-    // accessible classes, one for each kind of wxWindows
+    // accessible classes, one for each kind of wxWidgets
     // control or window.
-    if (GetWindow()->IsKindOf(CLASSINFO(wxButton)))
+#if wxUSE_BUTTON
+    if (wxDynamicCast(GetWindow(), wxButton))
         title = ((wxButton*) GetWindow())->GetLabel();
     else
+#endif
         title = GetWindow()->GetName();
-    
-    if (!title.IsEmpty())
+
+    if (!title.empty())
     {
         *name = title;
         return wxACC_OK;
@@ -2398,7 +3760,7 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::GetChild(int childId, wxAccessible** child)
     if (childId > (int) GetWindow()->GetChildren().GetCount())
         return wxACC_FAIL;
 
-    wxWindow* childWindow = (wxWindow*) GetWindow()->GetChildren().Nth(childId-1)->GetData();
+    wxWindow* childWindow = GetWindow()->GetChildren().Item(childId-1)->GetData();
     *child = childWindow->GetOrCreateAccessible();
     if (*child)
         return wxACC_OK;
@@ -2433,7 +3795,7 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::GetParent(wxAccessible** parent)
 // or > 0 (the action for a child).
 // Return wxACC_NOT_SUPPORTED if there is no default action for this
 // window (e.g. an edit control).
-wxAccStatus wxWindowAccessible::DoDefaultAction(int childId)
+wxAccStatus wxWindowAccessible::DoDefaultAction(int WXUNUSED(childId))
 {
     wxASSERT( GetWindow() != NULL );
     if (!GetWindow())
@@ -2448,7 +3810,7 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::DoDefaultAction(int childId)
 // The retrieved string describes the action that is performed on an object,
 // not what the object does as a result. For example, a toolbar button that prints
 // a document has a default action of "Press" rather than "Prints the current document."
-wxAccStatus wxWindowAccessible::GetDefaultAction(int childId, wxString* actionName)
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetDefaultAction(int WXUNUSED(childId), wxString* WXUNUSED(actionName))
 {
     wxASSERT( GetWindow() != NULL );
     if (!GetWindow())
@@ -2458,14 +3820,14 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::GetDefaultAction(int childId, wxString* actionNa
 }
 
 // Returns the description for this object or a child.
-wxAccStatus wxWindowAccessible::GetDescription(int childId, wxString* description)
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetDescription(int WXUNUSED(childId), wxString* description)
 {
     wxASSERT( GetWindow() != NULL );
     if (!GetWindow())
         return wxACC_FAIL;
 
-    wxString ht(GetWindow()->GetHelpText());
-    if (!ht.IsEmpty())
+    wxString ht(GetWindow()->GetHelpTextAtPoint(wxDefaultPosition, wxHelpEvent::Origin_Keyboard));
+    if (!ht.empty())
     {
         *description = ht;
         return wxACC_OK;
@@ -2474,14 +3836,14 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::GetDescription(int childId, wxString* descriptio
 }
 
 // Returns help text for this object or a child, similar to tooltip text.
-wxAccStatus wxWindowAccessible::GetHelpText(int childId, wxString* helpText)
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetHelpText(int WXUNUSED(childId), wxString* helpText)
 {
     wxASSERT( GetWindow() != NULL );
     if (!GetWindow())
         return wxACC_FAIL;
 
-    wxString ht(GetWindow()->GetHelpText());
-    if (!ht.IsEmpty())
+    wxString ht(GetWindow()->GetHelpTextAtPoint(wxDefaultPosition, wxHelpEvent::Origin_Keyboard));
+    if (!ht.empty())
     {
         *helpText = ht;
         return wxACC_OK;
@@ -2491,7 +3853,7 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::GetHelpText(int childId, wxString* helpText)
 
 // Returns the keyboard shortcut for this object or child.
 // Return e.g. ALT+K
-wxAccStatus wxWindowAccessible::GetKeyboardShortcut(int childId, wxString* shortcut)
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetKeyboardShortcut(int WXUNUSED(childId), wxString* WXUNUSED(shortcut))
 {
     wxASSERT( GetWindow() != NULL );
     if (!GetWindow())
@@ -2507,19 +3869,19 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::GetRole(int childId, wxAccRole* role)
     if (!GetWindow())
         return wxACC_FAIL;
 
-    // If a child, leave wxWindows to call the function on the actual
+    // If a child, leave wxWidgets to call the function on the actual
     // child object.
     if (childId > 0)
         return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
 
-    if (GetWindow()->IsKindOf(CLASSINFO(wxControl)))
+    if (wxDynamicCast(GetWindow(), wxControl))
         return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
 #if wxUSE_STATUSBAR
-    if (GetWindow()->IsKindOf(CLASSINFO(wxStatusBar)))
+    if (wxDynamicCast(GetWindow(), wxStatusBar))
         return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
 #endif
 #if wxUSE_TOOLBAR
-    if (GetWindow()->IsKindOf(CLASSINFO(wxToolBar)))
+    if (wxDynamicCast(GetWindow(), wxToolBar))
         return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
 #endif
 
@@ -2527,7 +3889,9 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::GetRole(int childId, wxAccRole* role)
     *role = wxROLE_SYSTEM_CLIENT;
     return wxACC_OK;
 
+    #if 0
     return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+    #endif
 }
 
 // Returns a state constant.
@@ -2537,32 +3901,34 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::GetState(int childId, long* state)
     if (!GetWindow())
         return wxACC_FAIL;
 
-    // If a child, leave wxWindows to call the function on the actual
+    // If a child, leave wxWidgets to call the function on the actual
     // child object.
     if (childId > 0)
         return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
 
-    if (GetWindow()->IsKindOf(CLASSINFO(wxControl)))
+    if (wxDynamicCast(GetWindow(), wxControl))
         return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
 
 #if wxUSE_STATUSBAR
-    if (GetWindow()->IsKindOf(CLASSINFO(wxStatusBar)))
+    if (wxDynamicCast(GetWindow(), wxStatusBar))
         return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
 #endif
 #if wxUSE_TOOLBAR
-    if (GetWindow()->IsKindOf(CLASSINFO(wxToolBar)))
+    if (wxDynamicCast(GetWindow(), wxToolBar))
         return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
 #endif
 
     *state = 0;
     return wxACC_OK;
 
+    #if 0
     return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
+    #endif
 }
 
 // Returns a localized string representing the value for the object
 // or child.
-wxAccStatus wxWindowAccessible::GetValue(int childId, wxString* strValue)
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetValue(int WXUNUSED(childId), wxString* WXUNUSED(strValue))
 {
     wxASSERT( GetWindow() != NULL );
     if (!GetWindow())
@@ -2572,7 +3938,7 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::GetValue(int childId, wxString* strValue)
 }
 
 // Selects the object or child.
-wxAccStatus wxWindowAccessible::Select(int childId, wxAccSelectionFlags selectFlags)
+wxAccStatus wxWindowAccessible::Select(int WXUNUSED(childId), wxAccSelectionFlags WXUNUSED(selectFlags))
 {
     wxASSERT( GetWindow() != NULL );
     if (!GetWindow())
@@ -2585,7 +3951,7 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::Select(int childId, wxAccSelectionFlags selectFl
 // If childId is 0 and child is NULL, no object in
 // this subhierarchy has the focus.
 // If this object has the focus, child should be 'this'.
-wxAccStatus wxWindowAccessible::GetFocus(int* childId, wxAccessible** child)
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetFocus(int* WXUNUSED(childId), wxAccessible** WXUNUSED(child))
 {
     wxASSERT( GetWindow() != NULL );
     if (!GetWindow())
@@ -2594,15 +3960,16 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::GetFocus(int* childId, wxAccessible** child)
     return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
 }
 
+#if wxUSE_VARIANT
 // Gets a variant representing the selected children
 // of this object.
 // Acceptable values:
-// - a null variant (IsNull() returns TRUE)
+// - a null variant (IsNull() returns true)
 // - a list variant (GetType() == wxT("list")
 // - an integer representing the selected child element,
 //   or 0 if this object is selected (GetType() == wxT("long")
 // - a "void*" pointer to a wxAccessible child object
-wxAccStatus wxWindowAccessible::GetSelections(wxVariant* selections)
+wxAccStatus wxWindowAccessible::GetSelections(wxVariant* WXUNUSED(selections))
 {
     wxASSERT( GetWindow() != NULL );
     if (!GetWindow())
@@ -2610,5 +3977,25 @@ wxAccStatus wxWindowAccessible::GetSelections(wxVariant* selections)
 
     return wxACC_NOT_IMPLEMENTED;
 }
+#endif // wxUSE_VARIANT
 
 #endif // wxUSE_ACCESSIBILITY
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// RTL support
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxCoord
+wxWindowBase::AdjustForLayoutDirection(wxCoord x,
+                                       wxCoord width,
+                                       wxCoord widthTotal) const
+{
+    if ( GetLayoutDirection() == wxLayout_RightToLeft )
+    {
+        x = widthTotal - x - width;
+    }
+
+    return x;
+}
+
+