]> git.saurik.com Git - bison.git/blobdiff - src/LR0.c
Use ASCII for Sebastien Fricker's name.
[bison.git] / src / LR0.c
index e991f43673aa345aa24bfc059847571b6df9a233..945d41f8e0e8fc8ac35a1deeb2ad7e769f779bbf 100644 (file)
--- a/src/LR0.c
+++ b/src/LR0.c
@@ -1,7 +1,7 @@
 /* Generate the nondeterministic finite state machine for Bison.
 
-   Copyright (C) 1984, 1986, 1989, 2000, 2001, 2002, 2004 Free
-   Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1984, 1986, 1989, 2000, 2001, 2002, 2004, 2005, 2006
+   Free Software Foundation, Inc.
 
    This file is part of Bison, the GNU Compiler Compiler.
 
 
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with Bison; see the file COPYING.  If not, write to
-   the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
-   Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+   the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
+   Boston, MA 02110-1301, USA.  */
 
 
 /* See comments in state.h for the data structures that represent it.
    The entry point is generate_states.  */
 
+#include <config.h>
 #include "system.h"
 
 #include <bitset.h>
@@ -66,11 +67,6 @@ state_list_append (symbol_number sym, size_t core_size, item_number *core)
     fprintf (stderr, "state_list_append (state = %d, symbol = %d (%s))\n",
             nstates, sym, symbols[sym]->tag);
 
-  /* If this is the endtoken, and this is not the initial state, then
-     this is the final state.  */
-  if (sym == 0 && first_state)
-    final_state = s;
-
   node->next = NULL;
   node->state = s;
 
@@ -105,9 +101,9 @@ allocate_itemsets (void)
      Note that useless productions (hence useless nonterminals) are
      browsed too, hence we need to allocate room for _all_ the
      symbols.  */
-  int count = 0;
-  short int *symbol_count = xcalloc (nsyms + nuseless_nonterminals,
-                                    sizeof *symbol_count);
+  size_t count = 0;
+  size_t *symbol_count = xcalloc (nsyms + nuseless_nonterminals,
+                                 sizeof *symbol_count);
 
   for (r = 0; r < nrules; ++r)
     for (rhsp = rules[r].rhs; *rhsp >= 0; ++rhsp)
@@ -178,13 +174,12 @@ free_storage (void)
 static void
 new_itemsets (state *s)
 {
-  int i;
+  size_t i;
 
   if (trace_flag & trace_automaton)
     fprintf (stderr, "Entering new_itemsets, state = %d\n", s->number);
 
-  for (i = 0; i < nsyms; i++)
-    kernel_size[i] = 0;
+  memset (kernel_size, 0, nsyms * sizeof *kernel_size);
 
   nshifts = 0;
 
@@ -214,20 +209,20 @@ new_itemsets (state *s)
 static state *
 get_state (symbol_number sym, size_t core_size, item_number *core)
 {
-  state *sp;
+  state *s;
 
   if (trace_flag & trace_automaton)
     fprintf (stderr, "Entering get_state, symbol = %d (%s)\n",
             sym, symbols[sym]->tag);
 
-  sp = state_hash_lookup (core_size, core);
-  if (!sp)
-    sp = state_list_append (sym, core_size, core);
+  s = state_hash_lookup (core_size, core);
+  if (!s)
+    s = state_list_append (sym, core_size, core);
 
   if (trace_flag & trace_automaton)
-    fprintf (stderr, "Exiting get_state => %d\n", sp->number);
+    fprintf (stderr, "Exiting get_state => %d\n", s->number);
 
-  return sp;
+  return s;
 }
 
 /*---------------------------------------------------------------.
@@ -274,14 +269,23 @@ static void
 save_reductions (state *s)
 {
   int count = 0;
-  int i;
+  size_t i;
 
   /* Find and count the active items that represent ends of rules. */
   for (i = 0; i < nritemset; ++i)
     {
-      int item = ritem[itemset[i]];
-      if (item < 0)
-       redset[count++] = &rules[item_number_as_rule_number (item)];
+      item_number item = ritem[itemset[i]];
+      if (item_number_is_rule_number (item))
+       {
+         rule_number r = item_number_as_rule_number (item);
+         redset[count++] = &rules[r];
+         if (r == 0)
+           {
+             /* This is "reduce 0", i.e., accept. */
+             aver (!final_state);
+             final_state = s;
+           }
+       }
     }
 
   /* Make a reductions structure and copy the data into it.  */
@@ -339,9 +343,8 @@ generate_states (void)
      item of this initial rule.  */
   state_list_append (0, 1, &initial_core);
 
-  list = first_state;
-
-  while (list)
+  /* States are queued when they are created; process them all.  */
+  for (list = first_state; list; list = list->next)
     {
       state *s = list->state;
       if (trace_flag & trace_automaton)
@@ -363,10 +366,6 @@ generate_states (void)
       /* Create the shifts structures for the shifts to those states,
         now that the state numbers transitioning to are known.  */
       state_transitions_set (s, nshifts, shiftset);
-
-      /* states are queued when they are created; process them all.
-        */
-      list = list->next;
     }
 
   /* discard various storage */