]> git.saurik.com Git - apt.git/blobdiff - methods/http.cc
* apt-pkg/algorithms.cc:
[apt.git] / methods / http.cc
index 01ad146557ff09905346c0c278e9f990e8a1839d..6aa4261ff37347cbf375d08666ec4f6569f852c3 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 // $Id: http.cc,v 1.59 2004/05/08 19:42:35 mdz Exp $
 /* ######################################################################
 
-   HTTP Aquire Method - This is the HTTP aquire method for APT.
+   HTTP Acquire Method - This is the HTTP aquire method for APT.
    
    It uses HTTP/1.1 and many of the fancy options there-in, such as
    pipelining, range, if-range and so on. 
@@ -43,6 +43,7 @@
 // Internet stuff
 #include <netdb.h>
 
+#include "config.h"
 #include "connect.h"
 #include "rfc2553emu.h"
 #include "http.h"
@@ -713,7 +714,7 @@ void HttpMethod::SendReq(FetchItem *Itm,CircleBuf &Out)
       Req += string("Authorization: Basic ") + 
           Base64Encode(Uri.User + ":" + Uri.Password) + "\r\n";
    
-   Req += "User-Agent: Debian APT-HTTP/1.3\r\n\r\n";
+   Req += "User-Agent: Ubuntu APT-HTTP/1.3 ("VERSION")\r\n\r\n";
    
    if (Debug == true)
       cerr << Req << endl;
@@ -997,7 +998,6 @@ bool HttpMethod::Fetch(FetchItem *)
 
    // Queue the requests
    int Depth = -1;
-   bool Tail = false;
    for (FetchItem *I = Queue; I != 0 && Depth < (signed)PipelineDepth; 
        I = I->Next, Depth++)
    {
@@ -1009,8 +1009,6 @@ bool HttpMethod::Fetch(FetchItem *)
       if (Server->Comp(I->Uri) == false)
         break;
       if (QueueBack == I)
-        Tail = true;
-      if (Tail == true)
       {
         QueueBack = I->Next;
         SendReq(I,Server->Out);
@@ -1072,7 +1070,6 @@ int HttpMethod::Loop()
         delete Server;
         Server = new ServerState(Queue->Uri,this);
       }
-      
       /* If the server has explicitly said this is the last connection
          then we pre-emptively shut down the pipeline and tear down 
         the connection. This will speed up HTTP/1.0 servers a tad
@@ -1169,8 +1166,24 @@ int HttpMethod::Loop()
               URIDone(Res);
            }
            else
-              Fail(true);
-           
+           {
+              if (Server->ServerFd == -1)
+              {
+                 FailCounter++;
+                 _error->Discard();
+                 Server->Close();
+                 
+                 if (FailCounter >= 2)
+                 {
+                    Fail(_("Connection failed"),true);
+                    FailCounter = 0;
+                 }
+                 
+                 QueueBack = Queue;
+              }
+              else
+                 Fail(true);
+           }
            break;
         }