+ if (fStyleRunInfo == NULL) {
+ status = LE_MEMORY_ALLOCATION_ERROR;
+ return;
+ }
+ else {
+ // initialize
+ for (run = 0; run < fStyleRunCount; run += 1) {
+ fStyleRunInfo[run].font = NULL;
+ fStyleRunInfo[run].runBase = 0;
+ fStyleRunInfo[run].runLimit = 0;
+ fStyleRunInfo[run].script = (UScriptCode)0;
+ fStyleRunInfo[run].locale = NULL;
+ fStyleRunInfo[run].level = 0;
+ fStyleRunInfo[run].glyphBase = 0;
+ fStyleRunInfo[run].engine = NULL;
+ fStyleRunInfo[run].glyphCount = 0;
+ fStyleRunInfo[run].glyphs = NULL;
+ fStyleRunInfo[run].positions = NULL;
+ }
+ }